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值此之际是什么意思春节,值此 之际

值此之际是什么意思春节,值此 之际 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速(sù)度、受到来自玩家的(de)伤害降低、装(zhuāng)备基(jī)础生(shēng)命;第四梯(tī)队:更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)、对野(yě)兽(shòu)造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、在控制类状态(tài)下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高、暴(bào)击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队排行(xíng)推荐(jiàn)

特别注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不同场景(jǐng)明显不(bù)同,所以要(yào)区分两个榜单(同一梯队(duì)中词(cí)条(tiáo)优(yōu)先(xiān)级不(bù)分先(xiān)后)

PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增加

你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提高

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤(huàn)物造成(chéng)的(de)伤害(hài)提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯(tī)队(duì):

格挡率

移动速度

受到来自玩家的(de)伤害降低

装备基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高(gāo)

第四梯队(duì):

更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人对你造成的(de)伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移(yí)动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目(mù)标受到的(de)治疗效(xiào)果降低(dī)

对有护(hù)盾(dùn)的目标造成的伤害(hài)提高

受到的(de)持(chí)续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

对控(kòng)制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

格挡率(lǜ)

暴击(jī)率提(tí)高

暴击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加

对(duì)玩家造成的伤害(hài)提高

受到(dào)玩家的伤害(hài)降低

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第(dì)二(èr)梯队(duì):

技能伤(shāng)害提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

受到(dào)的持续(xù)性伤害降(jiàng)低(dī)

在(zài)控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

3米内的(de)敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低(dī)

对(duì)控制类状态下的敌人(rén)伤害提(tí)高(gāo)

减速(sù)抵(dǐ)抗率(lǜ)

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装备基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提(tí)升(shēng)

第四梯队:

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高

对亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

阵亡时为(wèi)队友回复其更(gèng)大生命(mìng)值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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