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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是(shì)高好(hǎo)还(hái)是低好(hǎo),王(wáng)者(zhě)帧率(lǜ)是高好还是(shì)低好是高的(de)。

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帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好,王(wáng)一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米者帧率是高好还是低(dī)好

  是高的(de)。

  每一(yī)帧(zhēn)都(dōu)是显卡渲染出的静止图(tú)像,快速连续的播放显示帧变呈现(xiàn)出动态影像的假象(xiàng)。

  高的(de)帧率可以得到(dào)更流畅、更(gèng)逼真的动画(huà)。

  每秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多(duō),所显示的动作就会(huì)愈流畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是图像(xiàng)领域(yù)中(zhōng)的定义,是指画(huà)面每秒传输帧数,通俗(sú)来讲就是指动(dòng)画或视频的画面(miàn)数。

  FPS是测量用于保存(cún)、显示动态视频的信息数量。

  每秒钟(zhōng)帧数愈多(duō),所显示(shì)的(de)动作就会愈(yù)流畅。

  通常,要(yào)避免动作(zuò)不流畅的最低是30。

  某些计(jì)算机视(shì)频格式,每(měi)秒只能提(tí)供(gōng)15帧。

  FPS也可以(yǐ)理解为我们(men)常说的刷新率(lǜ)(单位为Hz),例如我们常在CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我们在装机选购显(xiǎn)卡和 显示器 的时候,都会(huì)注(zhù)意到刷新(xīn)率。

  一(yī)般我们设置缺省刷新(xīn)率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例(lì)如:75Hz的刷新率(lǜ)刷也就是(shì)指屏幕一秒内(nèi)只扫描(miáo)75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷新率太(tài)低时我们肉眼都(dōu)能感觉(jué)到屏(píng)幕的闪烁,不连贯(guàn),对图(tú)像显示(shì)效果和视觉感观产生不好的(de)影(yǐng)响。

高低影响

  fps越高越(yuè)好,这是游戏每秒(miǎo)屏幕刷新(xīn)的速度,一(yī)般60左(zuǒ)右为(wèi)正常。

  低于这个数值(zhí)就代表你的(de)电脑不是能很(hěn)好(hǎ一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米o)的运行这(zhè)款游(yóu)戏。

  120左右为最佳,低于30会(huì)有明显的卡(kǎ)屏(píng)感。

  但也(yě)不能是太高(gāo),而是根据你的pc配(pèi)置,一般的pc配(pèi)置大部分都是(shì)在30—60左右就可以了,简单的说,稳定就好。

  这里说的稳定是(shì)说的(de)徘(pái)徊在某个数值(zhí)之间(jiān)不会有(yǒu)太大的跃动,比如30、31、33这样的(de)跳动就差不多(duō),如果一下子30,忽然一下(xià)子又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画面就会卡,不流畅。

  所以稳(wěn)定(dìng)就好。

扩(kuò)展资(zī)料

  在没有垂直同步的情况下,帧(zhēn)数(shù)可以(yǐ)无限高,但刷(shuā)新(xīn)率会受到显示器的硬件(jiàn)限(xiàn)制。

  所以你(nǐ)可以在(zài)60Hz的显示器上看到200帧的画(huà)面,但(dàn)是这200帧的画面(miàn)流(liú)畅程度其实和60帧是一样的,其余(yú)140帧全是(shì)无效帧数(shù),这140帧(zhēn)的显示(shì)信号根本没有(yǒu)被显卡(kǎ)输(shū)出(chū)到显(xiǎn)示器。

  从液(yè)晶显(xiǎn)示器中,看(kàn)到的一个完(wán)整动作的动态图像(xiàng),都是(shì)从显(xiǎn)卡中的图像处理器每秒(miǎo)渲染出的,动作接近的60张图像的视频信号,称之为(wèi)60帧。

  然后,传输(shū)到液(yè)晶显示器(qì)中,并通过显示器中电子束(shù)通过对屏幕上图像每秒(miǎo)重复(fù)扫(sǎo)描(miáo)60次,已(yǐ)达到清晰流(liú)畅的(de)动态(tài)图(tú)像(xiàng)的显示输(shū)出的(de)效果。

  由于人眼的(de)视觉停留效(xiào)应(yīng)的影响,因此看(kàn)到的图像是动态的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显示(shì)器所显示图像会出现卡顿。

  反之,液(yè)晶显示(shì)器只显示刷新率限制下的有效帧数。

  所以刷(shuā)新率(lǜ)的高低(dī)决定了有效帧数的多少。

帧率(lǜ)高好还是(shì)低好

  一(yī)般来(lái)讲帧数是越高越好。

  每一帧都(dōu)是静止的(de)图象(xiàng),72帧(zhēn)表示每(měi)秒显示刷新显示(shì)72幅图(tú),快速连续地显示(shì)帧便形成了(le)运动(dòng)的假象,因此高的帧率可以得(dé)到更流畅、更逼真的动(dòng)画。

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