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2000克是多少斤 2000克等于多少公斤

2000克是多少斤 2000克等于多少公斤 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏(xì)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能(néng)量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪避多(duō)维(wéi)出击,感受在瞬息战(zhàn)局上(shàng)以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环(huán)相扣的大型(xíng)立(lì)体箱庭式(shì)关卡林(lín)立,沉浸式寻(xún)宝解(jiě)谜(mí)险象环生。在未知迷途(tú)的冒险征(zhēng)程上(shàng),集结志(zhì)同道合的伙伴,组队(duì)团战挑(tiāo)战(zhàn)各方势力,运用丰富的(de)技(jì)能(néng)系统(tǒng),自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世(shì),纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开服两(liǎng)个(gè)月,已经(jīng)有两个团本(běn)和几种玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊(liáo)的打(dǎ)团本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态,所(suǒ)以开(kāi)服役(yì)两个月的(de)流失率已经很严重了(le)。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对(duì)是目前(qián)手游双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共用一个(gè)按键的设计也很(hěn)合理(lǐ)周(zhōu)到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级(jí)路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职(zhí)业操作付出和(hé)伤害收入的差距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐(qí),装备(bèi)分(fēn)数(shù)差不多的时候,国王精(jīng)英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出(chū)高(gāo)输(shū)出,就(jiù)要实打实(shí)的打9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本(běn)的女王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻(dòng)技能(néng)导致实战(zhàn)中绝影,真的很(hěn)难刷(shuā),会经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上只能(néng)被平(píng)a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他(tā)技能,更(gèng)别说是躲避各(gè)种技能了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难(nán),从而大大降低(dī)输出。相反(fǎn),本命(mìng)收集(jí)齐(qí)的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾(qīng)泻(xiè),cd期(qī)间(jiān)穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还没提到现(xiàn)在最酷(kù)的(de)元素,真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双重(zhòng)优(yōu)势(shì),PVE基本上(shàng)没有缺点。

<2000克是多少斤 2000克等于多少公斤p>四、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图(tú)升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会(huì)在(zài)深渊里(lǐ)待(dài)15分(fēn)钟左(zuǒ)右(yòu),每天只(zhǐ)有(yǒu)深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗(dòu)场、金羊(yáng)毛等等(děng),有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平民比较(jiào)友(yǒu)好的一点,氪度(dù)直线下降(jiàng),基本上月(yuè)卡和大月卡(kǎ)以外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价(jià2000克是多少斤 2000克等于多少公斤)一(yī)直在跌(diē),但(dàn)是搬砖的收入还是比较高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本(běn)上(shàng)各种雷点都踩了,就(jiù)目(mù)前(qián)投诉最多的徽(huī)记而(ér)言,官(guān)方除了不断(duàn)提高(gāo)徽(huī)记(jì)的价格上(shàng)限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价(jià)格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直(zhí)接把各种中间和偏(piān)下(xià)的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊设(shè)计(jì),有明显的账(zhàng)号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否则掉落自(zì)己(jǐ)装(zhuāng)备的(de)概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一(yī)把武(wǔ)器,五(wǔ)个狂战加一把武器(qì),本(běn)命却只出(chū)了一个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是(shì)没有一(yī)件自己本命的装备,两件在元素号(hào)上,加上自(zì)己(jǐ)拉(lā)满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节(jié)奏,让你出金祈(qí)愿(yuàn)的机制(zhì),真(zhēn)的很不行。还(hái)有,大(dà)深渊(yuān)的票量是普通深渊(yuān)的(de)5倍,结果一(yī)般(bān)的ss也在其中,有时(shí)候200体(tǐ)力保底,结果是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂人。

最后是团(tuán)本掉落(luò)的设计,这个图突(tū)出了一个(gè)随机性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠(kào)随(suí)机刷脸(liǎn),成型时间被无(wú)限放大(dà)。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核》的游戏优(yōu)化(huà)完全是敲竹杠,先(xiān)别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新(xīn)后还时不(bù)时闪出(chū)退之外(wài),pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全(quán)没问题,而且(qiě),这个情况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种(zhǒng)修复、重(zhòng)装,从(cóng)A固态(2000克是多少斤 2000克等于多少公斤tài)换到B固态(固态(tài)是旗(qí)舰(jiàn)级别,其(qí)他游(yóu)戏没(méi)有这个问题(tí)),都不(bù)解决问题,真的让人(rén)无(wú)语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较(jiào)充足(zú)的,动作(zuò)的(de)流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作(zuò)性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化(huà)部分不是(shì)很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验(yàn)。

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