济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》怎么加(jiā)点更好 新(xīn)手职业加(jiā)点推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士(shì):如果你技术(shù)好,那(nà)么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期(qī)的武士(shì)剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最(zuì)为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿(ná)得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武(wǔ)士(shì)自带(dài)的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以从开(kāi)局用到(dào)结(jié)局。后面你还可以(yǐ)换(huàn)其(qí)他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他的近战俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口,武士相对突出(chū)的就(jiù)是敏捷,我们在开局几(jǐ)级(jí)优先升级(jí)灵(líng)巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因(yīn)为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期(qī)的血(xuè)量(liàng)是一(yī)定要加的(de)。但是开局时(shí)候(hòu)的(de)卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以先(xiān)把血量放一(yī)放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对高的(de)Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢来(lái);对于一刀能(néng)秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一定的(de)实力(lì)再来复(fù)仇(chóu)毕竟君子(zi)报仇,十年(nián)不晚。

集中力(lì)和耐(nài)力,分别(bié)对应(yīng)蓝(lán)条和格(gé)挡条,武士不(bù)需(xū)要法术,本身耐(nài)力(lì)高(gāo),因此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点(diǎn)这(zhè)两个(gè)属(shǔ)性。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这(zhè)两个针对于法术职业的属性,我们武士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到(dào)20!如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议(yì)耐力(lì)点到(dào)15,可(kě)以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲,到(dào)负重(zhòng)值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就行了否则你(nǐ)翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武士很好(hǎo)的(de)开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了(le),再去点血(xuè)量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以(yǐ)穿插耐(nài)力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不(bù)多这样(yàng)点,玩到后(hòu)面属性收益(yì)就很(hěn)低了。武士(shì)前期把血(xuè)量加到20增加容(róng)错,然(rán)后根据所选武(wǔ)器(qì)的(de)能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏的(de)话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强力。

武士前(qián)期自带远(yuǎn)程武器,可以用(yòng)来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为(wèi)血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基(jī)础核(hé)心属性。所以建议优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力(lì)量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候不(bù)会有太大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你(nǐ)及(jí)时的装备(bèi)一(yī)些必要的武器。随后就是加到32点(diǎn)血(xuè)量(liàng),然后(hòu)再去加力(lì)量40,因为力量低不(bù)能(néng)拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的(de)攻防就已经成型了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造成很高伤害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和(hé)更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中(zhōng)血(xuè)量(liàng)优先(xiān),力量(liàng)和耐力看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提(tí)升(shēng)到(dào)20点(diǎn)以后基(jī)本上就(jiù)可以不用管了(le),20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为重要的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型(xíng)武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期(qī)可以适(shì)当提升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐(nài)力不够会(huì)导致跳(tiào)不动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士先(xiān)加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前(qián)期做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们(men)一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和(hé)其他职业(yè),法师(shī)的主要攻击是法术,更(gèng)多的是(shì)需要魔(mó)法的加成,所以说我们在(zài)加点的(de)时候,一(yī)定要分(fēn)清主法师来说(shuō),最重(zhòng)要(yào)的就智力(lì)。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即(jí)使(shǐ)有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人(rén)的伤害(hài)加(jiā)成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智(zhì)力是非(fēi)常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的(de)时(shí)候对其进行毁灭(miè)性(xìng)这里建(jiàn)议在前(qián)期可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18点以上(shàng),因为我们常使用的(de)陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石(shí)杖来(lái)使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是在前期(qī)我(wǒ)们(men)也(yě)不要一味的(de)对法师进行(xíng)智力加(jiā)成,这(zhè)样(yàng)虽然法师(shī)的法师(shī)的(de)攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有来得(dé)及使(shǐ)用力的法术(shù),就(jiù)被敌人(rén)干(gàn)掉了。也是十分不可(kě)取的,你在(zài)血槽上,是我们(men)第二(èr)个(gè)要加的。

进法师(shī)的防(fáng)御(yù)也不(bù)是(shì)很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没有(yǒu)强(qiáng)力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是(shì)关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么(me)可(kě)以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我们的耐力(lì)值。血(xuè)槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后期(qī)也要均衡起来(lái)。

2、法师(shī)加点

初期如(rú)果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了(le)。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出招方式(shì),多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力(lì)够(gòu)高,可以打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不(bù)适合(hé)新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏(mǐn)俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

以上(shàng)就是关于《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐(jiàn)的全部(bù)内容,希望能够有(yǒu)所帮助(zhù)。更(gèng)多艾尔登法环相关攻略(lüè)点(diǎn)击艾(ài)尔登法环专区查看(kàn)。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

评论

5+2=