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km是公里吗,1km等于多少公里 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理(lǐ)的(de)原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

原神选好了火属性角色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择(zé)风属性角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟原(yuán)神风属性角色哪个最强呢(ne)?想知道答案(àn)就赶快看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山(shān)丘陵都不(bù)在话下(xià)。大招强力(lì)聚怪,随便配个(gè)元素发生(shēng)器输出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强而有(yǒu)力。即使几次被(bèi)砍也(yě)依然是当(dāng)之无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬(bān)就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪(guài)变成(chéng)小技能,对于输(shū)出效率是极(jí)大的提(tí)高,贯穿前期到(dào)后期(qī)的优秀(xiù)辅(fǔ)助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上(shàng)的(de)大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色(sè)也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所(suǒ)有风属性角(jiǎo)色(sè)都是5星角色的当前版本(běn),更(gèng)好获得(dé)的(de)风属(shǔ)性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命之座培养起来也相当简单(dān)(任务做着做(zuò)着就(jiù)练起来了),风属性(xìng)探图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属性高额输(shū)出还(hái)能(néng)套盾增强生存(cún),没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大(dà)威(wēi)天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花式暴毙(bì),虽然(rán)一直被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为(wèi)风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可以解(jiě)放(fàng)主角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色(sè)技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连续(xù)的射击。其中(zhōng)的之一段和(hé)第四段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂的(de)前(qián)摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更(gèng)高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为元素(sù)伤害km是公里吗,1km等于多少公里

元(yuán)素(sù)技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域(yù)位(wèi)置的(de)敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大的(de)风域(yù),乘(chéng)风(fēng)飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人(rén)造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素(sù)能(néng)量,射出(chū)千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风(fēng)会持(chí)续吸(xī)引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行(xíng)持续的击飞。若暴风(fēng)接触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温(wēn)迪(dí)的大招能够吸引周围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一(yī)起后,玩(wán)家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反应,对(duì)怪(guài)堆(duī)进行(xíng)整体(tǐ)打(dǎ)击(jī),比如(rú)火元(yuán)素+雷元素(sù),可以触发带(dài)爆炸伤(shāng)害(hài)的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创造一片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌(dí)人的(de)同时(shí)为我方成员(yuán)回复气血,回血量取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一位有一(yī)定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层,让她能够(gòu)在攻击的(de)同时回复全队(duì)队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出(chū)血(xuè)量较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能(néng):对前方(fāng)敌人持(chí)续(xù)造成风属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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