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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害(hài)更低(dī)的;蝠群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头(tóu)部(bù)增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如(rú)普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤(shāng)害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层(céng)预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的消弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身在(zài)之前的测试(如影随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测(cè)试一波,结果在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影雾(wù)的对比也形(xíng)成(chéng)了谜题(tí),我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下(xià)降了(le)不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害(hài)差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带(dài)双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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