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科兴是美国的还是中国的 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手游黄(huáng)袍怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒(dú)战术:可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦幻西游手游黄袍(páo)怪助(zhù)战,精(jīng)算增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒(jiè),可(kě)实现快速(sù)叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数,挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合,回血生(shēng)存:与地府单位配合,致使敌人中毒(dú)单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可(kě)以回血提(tí)高生(shēng)存;其他方(fāng)面(miàn):全(quán)队残血时(shí),他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效(xiào)果跟(gēn)沙(shā)和(hé)尚一(yī)样低(dī)……非常蛋疼,也(yě)是少(shǎo)有(yǒu)的能六道的(de)助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否(fǒu)则综合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴,起始伤害(hài)较为一般,前提是己方(fāng)单位比敌方单位(wèi)数量(liàng)多,至少需要(yào)10回合(hé)叠精算层数(shù),才能具(jù)备堪比一线物理(lǐ)的输(shū)出实力(lì),特殊(shū)能力挂毒(dú)属性(xìng)非常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不(bù)错的存(cún)在,进阶(jiē)效(xiào)果攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存,适用场合只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对方输出弱(ruò)势(shì)情况下的长期战。

《梦幻(huàn)西游手游》黄袍怪助战分析

1、人(rén)物(wù)背景

黄袍(páo)怪本名奎(kuí)木狼,二十八宿之(zhī)一,在天界(jiè)时与(yǔ)披香殿侍香玉女有情,两(liǎng)人下凡(fán)后,化作黄袍(páo)怪和百(bǎi)花(huā)羞,过(guò)了十多年没羞没臊的幸(xìng)福生(shēng)活,后来(lái)奎木狼在小雷(léi)音寺(sì)助大圣,玄(xuán)英(yīng)洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基(jī)础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府(fǔ)系伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄(huáng)袍怪的本命技(jì)能,变(biàn)成飘3型物理打击技能

阴曹地府成名绝技(jì),参透六(liù)道(dào)、洞察弱(ruò)点,给敌人(rén)群体降低物理防御(yù)

科兴是美国的还是中国的

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌人挂毒的时候(hòu)治疗己(jǐ)方所有人(rén)物

3、特色技(jì)能

本(běn)命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物(wù)理(lǐ)打击的来源,属于(yú)阴(yīn)曹(cáo)地府(fǔ)经脉(mài)灵幡

本命技能2

攻击(jī)的同(tóng)时有小概率可(kě)以给目标挂毒,一般情况可增强消耗效率,也(yě)是配合蝎子精索命的(de)一种手段

天脉技能

分担(dān)伤害的技能,有(yǒu)效致(zhì)使自身和某一单位(wèi)难以被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果消失

地脉技(jì)能

地府经脉(mài)陨(yǔn)魂的(de)强化版

每(měi)层增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回(huí)合最多增加(jiā)一层,最快(kuài)10回合(hé)叠(dié)满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果(guǒ)消失(shī)

4、进阶技(jì)能

进阶后(hòu),攻(gōng)击已中(zhōng)毒(dú)的目标可以(yǐ)回(huí)血,回血(xuè)为(wèi)攻击伤害结果的20%,暴击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律(lǜ)

己方(fāng)多个(gè)单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒时,敌方(fāng)无六道(dào)效果则(zé)必(bì)然六(liù)道,此外均会使用飘3打击(jī)

6、综(zōng)合分析(xī)

(1)精算增伤

可以使用(yòng)召唤(huàn)型助战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而(ér)更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子精配合

(3)回(huí)血生存

与地府(fǔ)单位(wèi)配合,致(zhì)使敌人中毒单位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中毒(dú)单(dān)位可(kě)以回血提(tí)高生存

(4)其他方面

全(quán)队(duì)残血时,他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效(xiào)果跟沙(shā)和尚(shàng)一(yī)样低……非常蛋疼(téng),也是少有的(de)能六道的助(zhù)战,不过(guò)除非(fēi)精算叠起(qǐ)来,否则综(zōng)合(hé)输出远逊于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评(píng)价

伤害能力

起始伤(shāng)害较为一般,前提是己方单(dān)位比敌(dí)方单位数量多(duō),至少需(xū)要10回(huí)合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出实力(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂(guà)毒属性(xìng)非常美妙(miào),分担(dān)伤(shāng)害也是比较(jiào)不错(cuò)的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化自(zì)身(shēn)生存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命(mìng)体系,或对(duì)方输(shū)出弱势情况下的长期战

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