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修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句

修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会(huì)清空大(dà)招和(hé)技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌(dí)人死于(yú)施(shī)加灼烧的(de)一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但(dàn)是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基(jī)本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱(ruò),清(qīng)怪(guài)能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可(kě)能会缺(quē)重弹(dàn),更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师(shī))

如(rú)果(guǒ)带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发(fā)射(shè)(提前(qián)攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上生(shēng)效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支(zhī)属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超(chāo)因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切(qiè)

能(néng)用渎(dú)职(zhí)打(dǎ)的(de),一(yī)般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出,第(dì)二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻(gōng)击(jī)喷(pēn)或独(dú)头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所(suǒ)以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其他(tā)的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要(yào)你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得(dé)双绿(lǜ)弹药经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗(zōng)师等(děng)高难场景有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属(shǔ)于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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