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12是什么意思

12是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性(xìng)角色之(zhī)后,接下(xià)来是选(xuǎn)择风属性角色(sè)了,可是究竟(jìng)原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看(kàn)下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还(hái)减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输出也不低,加上高的离谱的充(chōng)能速度(dù),后(hòu)期依然(rán)强而(ér)有力(lì)。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然是当(dāng)之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对于(yú)输出效率是极大(dà)的(de)提(tí)高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没(méi)有(yǒu)探索效率上的大幅提升(shēng),依(yī)然(rán)算的上是EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算(suàn)是初始角色也要输(shū)出给你看!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得(dé)的(de)风(fēng)属性工具人就是主角了。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是解(jiě)谜必(bì)须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起(qǐ)来也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务(wù)做着做(zuò)着(zhe)就(jiù)练起来了),风属性(xìng)探图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞(fēi)行状态下的(de)花式(shì)暴(bào)毙,虽(su12是什么意思ī)然一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮(guā)痧(shā),但(dàn)是开大之(zhī)后的输(shū)出真的(de)很靓仔。同样(yàng)地(dì)作为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽到之后(hòu)可(kě)以解放(fàng)主角(jiǎo)成(chéng)为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的(de)面板(bǎn),突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射(shè)击。其(qí)中的之一段和第四段射(shè)击能够额外射(shè)出一(yī)支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄(xù)力(lì)射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标(biāo)位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤(huàn)出更(gèng)大的风(fēng)域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处(chù)于(yú)风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量(liàng),射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人(rén),造成(chéng)巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成对(duì)应(yīng)元(yuán)素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以(yǐ)切(qiè)换输出(chū)角色,触发(fā)元素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如(rú)火元素(sù)+雷元素(sù),可以(yǐ)触发(fā)带(dài)爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果的二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将周围的(de)敌人拉到面前,松手可(kě)以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片(piàn)风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输(shū)出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的(de)命之座(zuò)之一(yī)层,让她能够在攻击的(de)同时回复全(quán)队队友的气血,恢(huī)复值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大招的时(shí)候作为(wèi)过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的两段攻击(jī)。

元素技能(néng):对前方(fāng)敌人持续造成风(fēng)属性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚(jù)怪(guài)效果,如果接触(chù)到水火冰(bīng)雷元素,还能(néng)额(é)外(wài)造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色(sè),可输出(chū)可辅助。 

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