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唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星

唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市的(de)各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以(yǐ)人(rén)为本的(de)工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是(shì)“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都(dōu)是(shì)一切的基础——投入到(dào)农业与工业的(de)产出、转化为武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在(zài)于,这(zhè)款游(yóu)戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那(nà)就是(shì)“住房(fáng)”和其(qí)中居民所缴纳的(de)税赋,越多(duō)的人口和越高(gāo)等级的人口会(huì)产生(shēng)更高的经济(jì)收(shōu)入。工作类型的划分则是以资(zī)本(běn)主义化(农民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人)作为(wèi)工业革命(mìng)时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的经济收入用(yòng)来维持、建造和(hé)升级各(gè)种设施,就(jiù)需(xū)要更多和(hé)更高级的工作(zuò)人口,但(dàn)更(gèng)高级的工作人口又会带来(lái)新的(de)需求,否则人口增(zēng)长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于(yú)是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升”的(de)玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(zī)(需要在(zài)附近建立(lì)市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如(rú)农民(mín)需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以(yǐ)经济作物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增长到一定程(chéng)度(dù)时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口(kǒu)增长的“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满(mǎn)足(zú)了所有的物资需求)的住房升级到下(xià)一个阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生新的工人(rén),并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类需(xū)要工人等等,所以需(xū)要完成的是一个整体的人口和居住(zhù)区域(yù)的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建成(chéng)一(yī)个均(jūn)匀(yún)分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有(yǒu)道(dào)路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要配套对应的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局(jú)和医(yī)院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持城市(shì)的清洁(jié)度(dù)等等——这些(xiē)种(zhǒng)种(zhǒng)内(nèi)容又都是体现了(le)“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居(jū)民住房中看(kàn)到满意度的(de)数值,可(kě)以针对性(xìng)的对(duì)“红脸”的内容作出(chū)强化与改进(jìn)。

长期以来(lái)的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的(de)游(yóu)戏(xì)基本都是几十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同(tóng)时(shí)重(zhòng)复可玩性需要(yào)更(gèng)多(duō)有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自(zì)定义模式(shì)中启(qǐ)用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一(yī)季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本(běn)体,以及每一(yī)个扩展包内(nèi)容(róng)都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模(mó)式,玩(wán)家(jiā)可以在剧情(qíng)模式的(de)“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中(zhōng)的角色也会互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而(ér)她的(de)任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的(de)新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎(zěn)样(yàng)的内容特色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外另一(yī)个具(jù)有比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加(jiā)勒比(bǐ)海的热带(dài)风情(qíng)之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也(yě)喜(xǐ)欢(huān唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星)把南美这边走独裁(cái)秩(zhì)序然后(hòu)文化胜(shèng)利的(de)路(lù)线,但其实(shí)整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的(de)不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体需求也就(jiù)较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看(kàn)这(zhè)个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于(yú)出门(mén)直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那(nà)种东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可(kě)供开发的有(yǒu)是十多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存在明(míng)显的资源断层(céng),中(zhōng)期开始不(bù)可避免的需要完成一些重新规划(huà)的(de)大搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大(dà)的(de)特(tè)色就是不(bù)交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑市(shì))。这对于游(yóu)戏前(qián)中期(qī)压力还是相当(dāng)大的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺(yì)术(shù)家这(zhè)个阶层解锁的制品(pǐn),都(dōu)有着相当(dāng)高的售价,中(zhōng)后期(qī)商品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包含了(le)多(duō)样化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或(huò)者减(jiǎn)少商品价格——这一(yī)点意义(yì)主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居(jū)民(mín)除了基本(běn)需(xū)求,还有“黑(hēi)市需求”,提供(gōng)黑市需求的货(huò)物,可以额外(wài)获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形(xíng)成规(guī)模(mó)以后收(shōu)益相当可观。不过需要(yào)先花(huā)费比较高的(de)价格(gé)从旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物(wù)可以伪造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可以如(rú)何(hé)伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这个阶层(céng)的话,特色除(chú)了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等(děng)),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回(huí)几款文物(wù)放入博(bó)物(wù)馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的(de)版本比较游(yóu)戏本(běn)体的话,我感觉有个(gè)问(wèn)题就(jiù)是艺术家产品解(jiě)锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后(hòu)期(qī)动辄大(dà)几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工(gōng)农需求居多(duō),包括艺术家阶(jiē)层的复杂(zá)产品,所需(xū)要(yào)的(de)种植和加工工序(xù)也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级(jí)房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好了再(zài)降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就带来(lái)了一(yī)个和本体类似(shì)的问(wèn)题,也就是(shì)本(běn)作的自动化(huà)和(hé)模块化程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太累了(le)。

适合入(rù)坑的(de)“完全(quán)体”

对于如今已经(jīng)出了4年季(jì)票形成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还(hái)有(yǒu)《人(rén)类》之类的(de)游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领(lǐng)域(yù)形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨(hēng)》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游(yóu)戏后期都是(shì)转造(zào)景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的(de)优(yōu)势在于造景(jǐng)的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那(nà)些(xiē)比(bǐ)较老的经典游戏十分明(míng)显——当然(rán)我个人最喜欢(huān)的其实(shí)是(shì)油画风格(gé)的游戏插(chā)画,和以美术实力(lì)爆表的《人(rén)类(lèi)》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的空间——可能(néng)相对(duì)于《城(chéng)市(shì)天(tiān)际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这些相对纵(zòng)深感稍(shāo)逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可(kě)以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着(zhe)更丰(fēng)富的(de)乐(lè)趣。

对(duì)于没(méi)有接触过这个系列的新(xīn)玩家而(ér)言,大(dà)量(liàng)的故事剧本可(kě)以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下(xià)年(nián)4季票(piào)带来的(de)南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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