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冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果有哪些游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神(shén)元素反应是很多玩(wán)家摸不透的一个机(jī)制,不(bù)同的(de)元(yuán)素叠加后(hòu)能造成(chéng)不(bù)同的伤害(hài),接下来小编就给大家(jiā)整(zhěng)理一下,帮助(zhù)玩家(jiā)更(gèng)好的理解(jiě)!

原神元(yuán)素反应(yīng)攻略(lüè)

元素反(fǎn)应是原神的重中之重(zhòng),掌握(wò)元素反应(yīng),是(shì)掌握(wò)原神战斗系统的之一步。本(běn)文(wén)将带你了(le)解元素反应相关的内容,只讲你需(xū)要(yào)了解的内容,全程干货,先上一张图(tú):

元(yuán)素反应一图(tú)流

先来看图片左边的“圆(yuán)环”

超载(zài):火+ 雷(léi),反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载(zài)反应造成的基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击(jī)。超载反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人(rén)造成(chéng)范围冰(bīng)元(yuán)素伤害。超(chāo)导反应造成的(de)基础(chǔ)伤害(hài)仅与角色等级有关(guān),且(qiě)无法暴击(jī)。超导反(fǎn)应(yīng)可以降低敌人(rén)一定的防(fáng)御力(lì)。超导(dǎo)反应造成的(de)爆炸无法为敌人(rén)附着冰(bīng)元(yuán)素。

感电(diàn):水+ 雷,反应(yīng)时对敌人(rén)造冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗成额外雷元素(sù)伤害(hài),若周围存在被水元素附着(zhe)的敌人,则(zé)会向周围传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤(shāng)害无法为敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻击的(de)伤害。根据攻击(jī)顺序的不同,伤害提升(shēng)的百分比(bǐ)也不同。

火元素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻(gōng)击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百分(fēn)比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的(de)不同,伤害提升的百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)也不(bù)同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素(sù)攻击冰(bīng)附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控(kòng)制,伤(shāng)害不提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌人受到重攻(gōng)击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体(tǐ)验(yàn)中主要表(biǎo)现(xiàn)为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表(biǎo)现(xiàn)为敌人(rén)解除冰冻并受(shòu)到一定的物理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素在战斗存在一定的克制(zhì)关系,即(jí)水克火、火克冰(bīng)、冰(bīng)克水。主要(yào)表现在(zài)与深(shēn)渊法师的战斗中:

水元素对火深渊(yuān)法师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更高

火元素对(duì)冰深渊(yuān)法师的护(hù)盾造成的(de)伤害更(gèng)高(gāo)

冰元(yuán)素对水深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造成的(de)伤(shāng)害更高

由此导致的一个很(hěn)有(yǒu)意思的(de)现象(xiàng)是:在降雨天气(qì)中,火深渊法(fǎ)师会被雨水淋到破(pò)盾。

草元素是一(yī)种非常特殊的元素(sù),目前游戏中没有(yǒu)拥有草元(yuán)素神(shén)之眼(yǎn)的角色,在元素反(fǎn)应层面上,草(cǎo)元素只和火元素反应。在战斗中(zhōng)则表(biǎo)现为火元素(sù)攻击(jī)草史莱姆时,草史(shǐ)莱(lái)姆会持(chí)续受(shòu)到火元素伤(shāng)害,直(zhí)到头(tóu)顶的(de)花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此(cǐ)我们可(kě)以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来看(kàn)右边的风和岩

扩散:风元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会发(fā)生转(zhuǎn)化,除造成原(yuán)本的风(fēng)元素伤害外,还会额外造成对应(yīng)转换元素的(de)伤(shāng)害。

结晶:岩(yán)元素接触到火/雷(léi)/冰/水(s冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗huǐ)元素时会(huì)生成对应元素的晶片,角色(sè)拾取到晶片时(shí)会生(shēng)成对应元素护盾,护(hù)盾可(kě)以吸收伤害,为角色提供(gōng)保(bǎo)护。

策(cè)略制定思路(lù)

这里(lǐ)仅举几个例(lì)子来帮大家理解(jiě)选择的思(sī)路,具体的选择大家(jiā)可以到(dào)游戏里(lǐ)自行体会(huì)。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附(fù)着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导(dǎo),额外造成(chéng)冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额(é)外(wài)造成雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素伤害(hài),弱。

例(lì)2:火(huǒ)史(shǐ)莱(lái)姆(火元(yuán)素免疫,常驻附(fù)着火元(yuán)素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成(chéng)火元素伤(shāng)害,弱。

风:风(fēng) 火(huǒ)=扩(kuò)散,额(é)外造成火元素伤害,弱(ruò)。

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