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狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字

狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢探索打怪升级(jí)获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的(de)时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你(nǐ)是与众不同的那(nà)个,是(shì)世界的救(jiù)世主。即使你将在战斗中不断死去,但只(zhǐ)要意志不灭(miè),你(nǐ)就不会(huì)失败(bài)。这些磨(mó)难将促使你成长(zhǎng),进化到足够强大(dà)。

探索(suǒ)这个(gè)地下世界,招募与你志同道合的新盟友,去击(jī)败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与未(wèi)来将掌握在你(nǐ)们手(shǒu)中(zhōng)。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级(jí)获得道具的(de)游(yóu)戏,刚开始玩(wán)的时候,会(huì)觉得(dé)没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒服。

二(èr)、随机设(shè)计

boss战里(lǐ)除(chú)了第二狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字个小(xiǎo)boss设(shè)计了两个(gè),其他都(dōu)是同一(yī)个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没什么好(hǎo)说的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设(shè)计的(de),强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如果你没有(yǒu)远程伤(shāng)害的技能(néng),他(tā)会一直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击一会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是近(jìn)战不能打他(tā),不然会被他下一个技能打飞,只要你(nǐ)还没打中他,他就会(huì)不停的跳来跳去锁血(xuè),即(jí)使你有远程攻击(jī),但是在这个阶段,很大概率(lǜ)你的(de)道具和技能只有很少一(yī)部(bù)分进行刮痧(shā),你会(huì)浪(làng)费很多时间,直(zhí)到他(tā)转圈(quān)眩(xuàn)晕之后(hòu)把(bǎ)他(tā),这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血(xuè)中(zhōng)规中(zhōng)矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》的游戏走位有没有(yǒu)必要(yào),如(rú)果你能(néng)在前(qián)两关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加(jiā)成的怪物,你躲一(yī)半就不错了(le),人物本身就走(zǒu)得慢,站的地方(fāng)要么是一条线,要么是各(gè)种站(zhàn)台,人物没有(yǒu)格(gé)挡技能,如果(guǒ)限制(zhì)他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你绕过后(hòu)面,先(xiān)打(dǎ)远程,你会发现(xiàn)后面还(hái)有(yǒu)个远(yuǎn)程也(yě)发现你了,你就更难(nán)躲了。后(hòu)期(qī)套装成(chéng)型几乎是秒杀(shā),就(jiù)不需要(yào)走位了,所以不知道(dào)为什么既然给了(le)玩家一个翻(fān)滚躲避就不(bù)能(néng)设(shè)定得更好(hǎo)点(diǎn),比如操作流畅或者(zhě)较强的可操作(zuò)性,现在(zài)这样设计只觉得前期躲不开,后期又完(wán)全不用(yòng)躲。

五、难度(dù)加(jiā)成

《无(wú)限深渊》的难(nán)度对怪(guài)物的加成不(bù)是一般的离谱(pǔ),加上(shàng)血和伤害以及攻(gōng)击(jī)次数,攻击(jī)速度(dù)什么(me)都不是,会瞬(shùn)间闪(shǎn)到你身后给(gěi)你(nǐ)一下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻(fān)滚(gǔn)一下(xià),他会马上(shàng)跑向你,然后打你,根本没有反手的机会(huì)。 只要前期和他在一个平台(tái)上(shàng),你几(jǐ)乎不(bù)可能单(dān)挑他,这个时候(hòu),还有远程追着你去打(dǎ),你有加(jiā)翻滚时间之类的,如(rú)果藏的不(bù)好,那就是瞬间(jiān)残血(xuè),对各种属(shǔ)性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分(fēn)血,出(chū)怪(guài)的数量会增加40%以上,平(píng)台(tái)满了可能还(hái)会有地形(xíng)伤害(hài),你(nǐ)也会降低(dī)伤害和(hé)攻击速度。游戏本身操作不(bù)好,再(zài)降(jiàng)低40%的(de)攻击速度结果可想(xiǎng)而知。最(zuì)恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又远程打你(nǐ),你在注意(yì)boss的大范围伤害(hài)同(tóng)时又(yòu)要(yào)避(bì)免(miǎn)蛤蟆(má)的远程攻(gōng)击,你的技(jì)能还必(bì)须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没有很好的套装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏(píng)攻击追的(de)无处可躲(duǒ)。

六(liù)、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效(xiào)果的(de)道具会(huì)降低你(nǐ)的游玩体验(yàn),游(yóu)戏中有很多不(bù)同(tóng)标签的技(jì)能道具(jù),如果(guǒ)你想玩一(yī)个(gè)流派,你(nǐ)必须(xū)拿起同类(lèi)型的道具来(lái)触(chù)发协同和(hé)其他效果,但是这个游戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏中出现(xiàn)的就越多,标签相同的(de)道(dào)具(jù)就(jiù)越难(nán)凑齐(qí),官方给(gěi)了你出了禁用100件物品,但是(shì)如(rú)果(guǒ)你解锁太多道具,大部分道具还是(shì)不够,而且(qiě)有些4星道具你解锁后就不能禁用(yòng)了,而且(qiě)这个道具很(hěn)垃(lā)圾。如果你开了(le)4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据(jù),让你的套(tào)装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前(qián)国服只有四个(gè),比国际服差了一半以上,在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)可以看广告,拿(ná)道具等,但不知道这是不是刻意的设(shè)计,减(jiǎn)少你在游戏中获(huò)得的奖(jiǎng)励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在有些道具是(shì)有(yǒu)的,但是因为没(méi)有角色所以(yǐ)不能(néng)解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的画面一般,可操作狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字性(xìng)差(chà),玩法(fǎ)单一,打击(jī)感几乎(hū)为零,看似(shì)在收集(jí)道具(jù),实际(jì)上还会(huì)给(gěi)自己增加难度,也(yě)是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体(tǐ)验多(duō)套(tào)玩(wán)法的情(qíng)况下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏(xì)的优(yōu)点就(jiù)是(shì)让(ràng)死细胞在同(tóng)类(lèi)型对比下更优(yōu)秀(xiù)了。

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