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台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁

台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果你是(shì)新(xīn)手,之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士(shì):先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师:初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒,开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局(jú)的遗物(wù),推荐大(dà)家(jiā)选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很(hěn)好(hǎo),升级之后也很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局用(yòng)到结(jié)局。后面你(nǐ)还可以换其他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如(rú)长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷(jié),我(wǒ)们(men)在开局几级优(yōu)先升(shēng)级(jí台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁)灵(líng)巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升(shēng)武(wǔ)士的力量,因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们主要走的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以(yǐ)提高的我们(men)的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的血(xuè)量(liàng)是(shì)一定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我(wǒ)们(men)可以(yǐ)先把血量(liàng)放一放(fàng),多开(kāi)图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基(jī)本上不(bù)用(yòng)点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个(gè)针对于(yú)法术职业的属性(xìng),我们武士(shì)开局(jú)根本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点<台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁/p>

如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿(chuān)插着(zhe)血量,初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加(jiā)一点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上(shàng)开(kāi)局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重值达到(dào)中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到(dào)这把武器之(zhī)前都(dōu)是(shì)完(wán)全可以(yǐ)达(dá)到的(de),跟本不用担(dān)心(xīn)。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低(dī)了(le)。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的(de)能力(lì)值要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士(shì)前期(qī)自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细(xì)

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的(de)话(huà)主要(yào)就是加血,因为血量就是属于(yú)容(róng)错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力(lì)量(liàng),其(qí)实(shí)这是一个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然(rán)后再(zài)去加(jiā)力量,也(yě)同(tóng)样加到27力量(liàng),这个是之一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的(de)阻力,力量的增(zēng)加也(yě)能让(ràng)你(nǐ)及时的(de)装备(bèi)一些必要的武器。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然(rán)后再去(qù)加力量(liàng)40,因为力量低(dī)不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成(chéng)型了,另外战技(jì)可(kě)以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时(shí)候可(kě)以用(yòng)来试(shì)试造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前(qián)中期(qī)武器(qì)装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多(duō)的精力(lì),所(suǒ)以侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证(zhèng)不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都(dōu)需(xū)要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的(de)武器都(dōu)是可以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求就是(shì)10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当(dāng)提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以后,耐力不(bù)够会导(dǎo)致跳不动的(de)情况,打boss的难(nán)度(dù)会直线提升。

记住骑士先(xiān)加(jiā)血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们(men)在游戏中,随(suí)意加点,会让法师(shī)前(qián)期做(zuò)的很困难的,所以(yǐ)在法(fǎ)师(shī)的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择了(le)法师(shī),一定要看清法(fǎ)师的着(zhe)重点,因为法师不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在(zài)加点的时(shí)候,一定(dìng)要分清主法师来说(shuō),最(zuì)重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多(duō)的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术(shù)就是很强大的法术,对(duì)敌人的伤害加(jiā)成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法师中加(jiā)智力是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好实用(yòng)法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭(miè)性这里建议在前(qián)期可以(yǐ)先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在(zài)这18点之上再加一(yī)点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我们(men)也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们(men)也不要一味的对法师(shī)进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽(suī)然法师的法师的(de)攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们(men)没有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了(le)敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没(méi)有(yǒu)来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上(shàng),是我们第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的(de)防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌(dí)人的压(yā)迫(pò)之下(xià)几(jǐ)下也(yě)会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的(de)!

法术(shù)和(hé)血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因为有的(de)时(shí)候我们也(yě)要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增加(jiā)我们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够,毁在(zài)耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到(dào)智力到30点,这(zhè)样专注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可以加生(shēng)台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁命到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数(shù)情况下就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你专注和(hé)智(zhì)力够(gòu)高(gāo),可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度(dù)大,走(zǒu)双持武器(qì)路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可(kě)以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适合(hé)新手。剑(jiàn)士(shì)的发展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可(kě)能(néng)性,更大限度提升(shēng)伤害。开局(jú)建议(yì)加(jiā)点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那么(me)装备重型武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧加到(dào)20提升(shēng)敏捷(jié)型武器(qì)的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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