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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动(dòng)技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能心如(rú)镜。

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【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残(cán)血时更多的(de)使用技(jì)能的(de)选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他(tā)的使(shǐ)用(yòng)成本与使(shǐ)用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定(dìng)的(de)气(qì)血基(jī)础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到(dào)物理一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技(jì)能与(yǔ)上上(shàng)个(gè)版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了(le)这一条,加到了万(wàn)象技能(néng)上(shàng)了

技能(néng)选择:待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个技能(néng)对大唐的平(píng)衡影响不(bù)大(dà),就看:

1、平(píng)沙(shā)落(luò)雁的(de)伤害,如46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗果能(néng)高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显的差异,就(jiù)先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变(biàn)身换(huàn)一次较少(shǎo)量的单体伤害(hài)。这个技(jì)能可(kě)以在马(mǎ)上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能(néng)还要(yào)比百兽怒(nù)要(yào)实在一些

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽同行

这个(gè)技能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走内(nèi)圈(quān)就选被动技能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全新的技能(néng),不(bù)是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态(tài)下使用(yòng),相(xiāng)当于在满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如(rú)果是推(tuī)进回(huí)合,是比较值得使用的(de),当然最后(hòu)也要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴(bào)击的伤害。可以作(zuò)为(wèi)破(pò)血(xuè)的平替技能,如果触发暴(bào)击了(le),最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但(dàn)是却(què)是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终(zhōng)还(hái)是要看技能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更好自身能有较高的(de)暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外(wài)的伤害(hài),如果(guǒ)击败目标召(zhào)唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的(de)

技(jì)能(néng)选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被动(dòng)技(jì)能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易(yì)了(le)。当然,主动技能(néng)的上限还是(shì)比平常花果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派(pài)对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相对(duì)来(lái)说要弱一些。不过这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期(qī)的(de)运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技(jì)能不限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增(zēng)加的(de)一个(gè)凤舞,那(nà)就是(shì)增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能(néng)。墙裂(liè)推(tuī)荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要(yào)就(jiù)是(shì)开主(zhǔ)动技(jì)能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧特地使的(de)技(jì)能。灼炎(yán)除了给急火套更广的(de)作用面。如果(guǒ)这个(gè)技能也受经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的(de)话,他也能给队伍(wǔ)的其(qí)他的法术(shù)单(dān)位增加输(shū)出(chū)能力

不过这个技(jì)能只是给(gěi)目标少(shǎo)量的法术(shù)伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了(le)魔王自身当(dāng)回(huí)合的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个(gè)就不用说,是(shì)先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印(yìn)记(jì)的血量

技(jì)能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技(jì)能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾(dùn)值要(yào)弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

<46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗p>技能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可以选择被动技能(néng),相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这(zhè)个技能(néng)苟一(yī)46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹(shā)那(nà)须弥(mí),但(dàn)刹那(nà)须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量(liàng)气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自己的(de)生存(cún)也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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