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柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益(yì)会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加(jiā)【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自(zì)己的(de)行动,不(bù)会激活需(xū)要账(zhàng)账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需(xū)要注意(yì)的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回合开始(shǐ)或行动(dòng)时(shí),若场上不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个(gè)敌人身上(shàng),改变(biàn)目标(biāo)后(hòu),原来(lái)的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可(kě)解除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹账初始(shǐ)速度80,不(bù)会随技能等柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹级提(tí)升而(ér)改变。账账行动时发(fā)动(dòng)追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到我方的(de)追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触(chù)发(fā)这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的(de)追加(jiā)攻击(jī)由(yóu)账(zhàng)账自身(shēn)行动的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的(de)行动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是(shì)一(yī)个强化技(jì)能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部(bù)分(fēn)提高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中(zhōng)的追击提前(qián)机制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提(tí)前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用(yòng)追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕(pà)能(néng)量充满,但账账马上就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条(tiáo)上(shàng)的(de)图标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用(yòng),托(tuō)帕(pà)的秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动(dòng)两个(gè)效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力(lì),消(xiāo)耗(hào)秘技(jì)点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次(cì)释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量(liàng)信(xìn)用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后随机(jī)出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

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