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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

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平民(mín)玩家一(yī)般(bān)只(zhǐ)能达到国王(wáng)或(huò)者郡主(zhǔ)的(de)档(dàng)位,而霸主和大帝的(de)称号需要(yào)参与(yǔ)争夺赛,进入战(zhàn)斗后只有十名玩家能够(gòu)拿到(dào)霸主(zhǔ)的称号拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

王国纪(jì)元里面的(de)头衔(xián)功(gōng)能(néng)主要是为了展示玩家的战力,平(píng)民玩家一般只能(néng)达(dá)到国王或者郡主的(de)档位,而霸(bà)主(zhǔ)和(hé)大帝(dì)的称号需要参与争夺赛,进(jìn)入战斗后只(zhǐ)有十名玩家能够拿到(dào)霸主的称号。

如果想要(yào)拿到霸主的头衔需要及时参与争夺赛,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)后只有十名玩家(jiā)能(néng)够拿到(dào)霸主的(de)称号。这里(lǐ)不建议平民玩(wán)家去凑热闹,因为有一战(zhàn)之力的玩家都是万氪以上(shàng),这类玩家的(de)配置都(dōu)是(shì)顶级配置,即(jí)使单(dān)打(dǎ)独斗也没(méi)有问题。当然组队挑战(zhàn)的也(yě)有,但需要组(zǔ)队的依旧是重氪(kè)玩家,不(bù)过是他(tā)们(men)还没(méi)达到单打(dǎ)独斗的标(biāo)准。拥有了(le)霸主(zhǔ)头衔的玩家都有资格进军(jūn)大(dà)帝称号争(zhēng)夺战,由于(yú)参与战斗(dòu)的是全(quán)服玩(wán)家,所以该(gāi)战役还要(yào)激烈一些。

要想拿下大帝头衔需要尽量将参与战斗(dòu)的玩家全(quán)部击杀,还要将敌方(fāng)的城池毁掉(diào)。氪金量不大的(de)玩(wán)家(jiā)根(gēn)本(běn)无法在场上(shàng)生存到(dào)最后(hòu),还有可(kě)能一(yī)轮就(jiù)被团灭,所以平民(mín)不要试图去(qù)争(zhēng)夺所谓称号,就算(suàn)拿到手了也不过只是得到(dào)一些经(jīng)验(yàn)和金币加(jiā)成罢(bà)了,如果你非要有(yǒu)称(chēng)呼那就只(zhǐ)有一个途(tú)径(jìng)就是疯狂充值,购(gòu)入顶(dǐng)尖装备,将自己的兵力培养到(dào)顶(dǐng)级档(dàng)位,否则只(zhǐ)拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系能做做梦了。

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