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当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日

当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说(shuō)词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部(bù)落(luò)与弯(wān)刀手游(yóu)》中获得一(yī)件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹(pǐ)配创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更低品质(zhì)N-更(gèng)高品(pǐn)质(zhì)N[-变(biàn)量(liàng)数值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词(cí)缀代码(mǎ)表示(shì)自动适配出(chū)品(pǐn)质从0-3之(zhī)间的(de)词缀(0为不(bù)附带(dài)词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数值(zhí)附加基数(0-100)例(lì):长剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表示附带(dài)吸血剑指(zhǐ)定词缀的物(wù)品,所(suǒ)有(yǒu)变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代(dài)码(mǎ)数(shù)组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数组(zǔ):qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物品的记录(lù)买入价格:p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组由列数为(wèi)2的二维数(shù)组(zǔ)当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日组成(chéng),列1为枚举值,列2为品(pǐn)质数值(zhí)(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个(gè)词缀有3条(tiáo)词条,那(nà)么他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下(xià)面是装备(bèi)附魔词条的属性:(我(wǒ)这里统计的全(quán)是传说品质的(de)词(cí)条)

臂(bì)力(lì)=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的(de)生当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日(shēng)命值

传说(shuō)属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨(jù)人4:+25生命上限(xiàn) +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加(jiā)自(zì)己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程(chéng)伤(shāng)害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机(jī)15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所(suǒ)受(shòu)的所有伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太(tài)强了(le))

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四(sì)维随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴(bào)击 四(sì)维随机(jī)一(yī)项15

裂地(dì)4:普攻(gōng)5次造(zào)成裂(liè)地效果(guǒ) 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以(yǐ)下额(é)外(wài)增伤35%

千(qiān)年:回(huí)蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所(suǒ)有步兵伤害(hài)增加15% 四维(wéi)随(suí)机一项15

射(shè)手统帅(shuài)4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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