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四周年(不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思ight: 24px;'>不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思nián)之(zhī)后,PVP环境(jìng)基(jī)本(běn)稳定(dìng)下(xià)来(lái),本年(nián)度(dù)10月最(zuì)新一(yī)期(qī)炉火到来,并没有(yǒu)太大变化。

四周(zhōu)年之后,PVP环境基(jī)本稳(wěn)定(dìng)下来,本年度10月最新(xīn)一期炉(lú)火到来(lái),并没有(yǒu)太(tài)大变(biàn)化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介(jiè)绍(shào)。

~T0~

现在(zài)PVP环境里的队伍构筑,基(jī)本(běn)就是围(wéi)绕当前这4个T0来进行的。不管是哪(nǎ)一个,单独拿出来(lái)都是(shì)能独当(dāng)一面的存在(zài),而且也是非常(cháng)百搭。甚(shèn)至最极端的(de)情况(kuàng)就(jiù)是把4个(gè)T0全(quán)选上,也成了一(yī)支非常能打的队伍。

~T0.5~

该梯度(dù)距离上个(gè)版本也(yě)是(shì)毫无变化,绝大(dà)多数队伍搭配也是优(yōu)先(xiān)考虑这些食魂,或帮助更迅猛地(dì)进(jìn)攻,或增强队伍(wǔ)的韧性以(yǐ)便(biàn)防守(shǒu)反击,又(yòu)或是各种手段控(kòng)制敌人来获得更优势的战斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里(lǐ)的食魂来说(shuō),T1的食(shí)魂出场(chǎng)率明(míng)显要差了一(yī)些(xiē),或者本身对队伍(wǔ)PVP价值的贡献(xiàn)要差(chà)一点,但依(yī)然属于是较为(wèi)好(hǎo)用的。进攻、防守、控制,围绕这三个PVP核心要素,该梯度内的食魂都可以有或强势(shì)或(huò)针对地(dì)表现。

此(cǐ)外,该(gāi)梯度发生(shēng)了(le)些微变化,最重(zhòng)点的就是花糕的地(dì)位(wèi)得(dé)到提(tí)升,从(cóng)之前的(de)T1.5上升至此。之所以花糕(gāo)现(xiàn)在能达到T1水(shuǐ)准,关(guān)键还(hái)是(shì)他比较克制环(huán)境(jìng)中(zhōng)的主(zhǔ)流输出食魂——九品。除此外,花(huā)糕(gāo)还(hái)能很好应(yīng)对三环带队的大部分阵容。再加上花糕(gāo)自身开花需求极(jí)低(1花够用),膳具(jù)需求也几(jǐ)乎没有(生存类膳具即(jí)可),所以他成为了非常经济实(shí)惠的环境强势针对(duì)者。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食魂(hún)更像(xiàng)是环境中(zhōng)比较(jiào)常(chá不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思ng)见(jiàn)的替(tì)补者,尤(yóu)其是到(dào)了炉(lú)火高(gāo)段位(wèi)出现禁选后,该梯(tī)度的(de)食魂出场率就会有一(yī)定的提(tí)升。当然,他们(men)本身在(zài)厨(chú)艺、炉火(huǒ)中也有一些各自(zì)亮(liàng)眼的(de)表(biǎo)现,但通常需要搭配特定的队伍,或(huò)应(yīng)对特定的战局。

该梯(tī)度的变化(huà)只有诗老师从(cóng)T1跌落至此,主要是现在环境(jìng)中(zhōng)的红状态太多,诗老师根本清(qīng)理不过来,对(duì)抗(kàng)红状态(tài)的能力远不如米线了。而论治疗,不说对比吉利虾,他现(xiàn)在连龙凤(fèng)都比不过,龙凤大招抗暴的效(xiào)果在当前环(huán)境(jìng)还(hái)非(fēi)常有价(jià)值。目前上诗(shī)老师的情况,恐怕(pà)主要是在既(jì)需要(yào)净化,又需要(yào)回血时,刚巧队伍(wǔ)位(wèi)置(zhì)不(bù)够,那(nà)才会考虑上他。

~T2~

虽(suī)然说这是T2梯度,但通过长(zhǎng)期(qī)实(shí)战经验来看,其实该梯度的食魂都是(shì)属于随时可能(néng)被后(hòu)来(lái)者(包括T3甚至(zhì)T4的食魂)赶超的存在,因为他们虽然也有自己功用,但在环境里已经(jīng)不(bù)是(shì)无可(kě)替(tì)代的类型。

比如现在,就(jiù)有两个食魂从T3的位置(zhì)爬了上来,他俩是虎(hǔ)头(tóu)和糖藕。虎(hǔ)头是因为被三(sān)环带飞,在对面没能拿出合适(shì)的针对食(shí)魂(hún)(如(rú)该梯(tī)度内的大(dà)师其实(shí)就能一定程度进行针对),能打(dǎ)出(chū)非常可观的伤害(hài)。糖藕则是自身攻守(shǒu)兼备,还能限(xiàn)制对面核(hé)心输出(chū)的(de)伤害,作为一(yī)个(gè)替补单体输出也是可以一用的(de)(同时,他(tā)还克制一切毒队)。

~T3~

该梯度的食(shí)魂只能说相当于是预备种(zhǒng)子(zi),目前版本内是(shì)不(bù)太会优先考虑用上他们的(de),但(dàn)难保未来不(bù)会鲤鱼翻身。

最新加入的(de)三皮也直(zhí)接进到这个梯度(dù)。虽然群体驱散具(jù)备(bèi)一定战略(lüè)价值(zhí),但当(dāng)前环境来说蓝(lán)状态比(bǐ)红状态差(chà)太多,所以基本不太需(xū)要刻意针对(duì)蓝状态,也就是(shì)说驱(qū)散远不(bù)如净化(huà)有用。至于其(qí)2技(jì)能(néng)锁膳(shàn)具效果,实测(cè)发现也就锁下竹子的(de)触发,还是单(dān)体生效,实战意义真的不大。

此(cǐ)外,西凤(fèng)是从T4梯度里(lǐ)提升上来的(de),究其原因,也是被三环(huán)带飞而已。

~T4、T5~

这俩梯(tī)度就合一起说了,因为(wèi)没什么讨论必要,反正在PVP中,基本不会考虑用这俩梯度内的食(shí)魂。他们要么是完全不适合PVP的食魂(hún),要么就是被时代所(suǒ)淘汰了。当然,或许偶尔有个别沧(cāng)海(hǎi)遗珠还等待开(kāi)发(如鹄羹、腊味、杨枝甘露、霸王、雉(zhì)羹等),但也只能说一句未(wèi)来可期(qī)了……

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