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比较推荐(jiàn)开局职业武士自带出血流(liú),前期过(guò)的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上(shàng),万伤不是问题,流浪者(zhě):适合前(qián)期稳(wěn)定开局;剑士:走双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器(qì)路线;勇(yǒng)者:主走硬扛路线。
比较(jiào)推荐(jiàn)开局职业武士(shì)自带出血(xuè)流(liú),前期过的有三公分是多少厘米 三公分是多少毫米点苦,后(hòu)期各种BUff一(yī)上,万伤不是问(wèn)题,流浪者:适(shì)合(hé)前(qián)期稳(wěn)定开局;剑士:走双持武(wǔ)器路线;勇者:主走硬扛路线;武士:适合(hé)想挑战一下(xià)自己的玩家;盗贼(zéi):后期优势不足;占星师(shī):偏远程(chéng)攻击的玩家(jiā);囚徒:对局(jú)适应性更(gèng)强(qiáng)。;预言(yán)家(jiā):属于圣职(zhí),人物发展(zhǎn)方向(xiàng)不明朗(lǎng);忏悔(huǐ)者:自带满血物理盾;无用:基础属性最弱(ruò)。
《艾尔(ěr)登法环》 *** 业(yè)选择(zé)推荐
一、流浪者
开局血条很厚(hòu),自带防(fáng)盾,偏重(zhòng)甲,适合前期稳定开局。
二、剑(jiàn)士
伤害(hài)高,但操作(zuò)难度(dù)大(dà),走双持武器路线。
三(sān)、勇者
生命力(lì)较强,伤(shāng)害不高,主走硬扛路线(xiàn)。
四、武士
血条长度中等,精力(lì)较高,适合想挑战一下自(zì)己的玩(wán)家(jiā)。
五、盗贼
开局容易(yì)掉(diào)落物品,但是(shì)后期(qī)优(yōu)势不(bù)足(zú)。
六、占星(xīng)师
纯法系,适合不(bù)喜欢(huān)近战,偏远程攻击的玩(wán)家。
七、囚徒
法师结合近战的组合(hé)体,对局适应性更强。
八、预言家
属于圣职,人物(wù)发展(zhǎn)方向不明(míng)朗,选择需谨
九、忏悔(huǐ)者
自带(dài)满血物理(lǐ)盾
十、无用
基础属性最弱,但(dàn)可以充分体验捡材料的乐趣。战。慎。
法环有很(hěn)多流比如(rú)激光流(比(bǐ)较适合法师(shī))、战法流、法战流、魔法(fǎ)剑流(法师(shī))等等还(hái)有比较有名的就是出(chū)血流(武士)。我说的以上(shàng)的流(liú)派这(zhè)十个职业都可以兼容(róng)。
我比较推荐开局(jú)职业武士自(zì)带(dài)出血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题(tí),至(zhì)于(yú)选什么你们可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了