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锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng),输(shū)出阶(jiē)段核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大(dà)招和技能能量(liàng),做了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制(zhì)环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获(huò)得(dé)基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治(zhì)锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如(rú)果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来(lái)很(hěn)美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回(huí)满近战也(yě)会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图(tú),3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二(èr)个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般(bān),要打三(sān)波的场景不能(néng)用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线(xiàn),这些(xiē)是没问题的,如(rú)果是(shì)主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时(shí)第二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可(kě)以(yǐ)近(jìn)战或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流(liú)程(chéng)是(shì)刚好填(tián)一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的(de)动能手炮(pào)或与你职(zhí)业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次(cì)命(mìng)中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第(dì)二条要求时切换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天余烬】锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没(méi)问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出去(qù)(有星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触(chù)发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要(yào)你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn)没太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无(wú)限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带(dài)机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常玩(wán),并且队(duì)伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的(de)就是(shì)工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固(gù)定(dìng)推(tuī)荐,根据(jù)对应(yīng)环(huán)境(jìng)进行(xíng)配置,可以带自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率(lǜ)一般(bān),这(zhè)个看个人取(qǔ)舍了(le))主(zhǔ)手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的(de)同(tóng)时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能(néng)无限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战的(de)情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要(yào)队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景大(dà)多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友不需要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空(kōng)猎其实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备(bèi)的(de)场(chǎng)景(jǐng)基(jī)本上都是有(yǒu)着(zhe)自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄(chāo)即可

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