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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野(y联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量ě)狗、离群野(yě)狼联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游戏(xì)的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过(guò)无论(lùn)是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目(mù)标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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