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谢霆锋资产有百亿吗

谢霆锋资产有百亿吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一(yī)个(gè)常规(guī)普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

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托帕(pà)的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实(shí)际情况灵(líng)活(huó)选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债(zhài)证明(míng)】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易(yì)伤乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本(běn)次攻击(jī)既(jì)属(shǔ)于战技也属于追加攻(gōng)击,不(bù)属于(yú)账账自己(jǐ)的(de)行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示(shì)【负债谢霆锋资产有百亿吗证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解除(chú)的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心(xīn)机(jī)制,可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态(tài)下的敌(dí)方目标(biāo)受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不会触发这(zhè)个行动提(tí)前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行动还未结束(shù)(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会(huì)对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍(bèi)率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部(bù)分提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗中表现为多(duō)1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的普攻、战技(jì)或(huò)终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合(hé)天(tiān)赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要(yào)我方发(fā)动攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不(bù)然(rán)感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结(jié)技后(hòu),托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账账拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账(zhàng)账这次行动完(wán),再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的图标会发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动能(néng)力(lì),常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得强化(huà),进入(rù)战斗后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量信(xìn)用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之(zhī)后随机(jī)出一(yī)个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点满)

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