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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是(shì)暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了(le)新(xīn)精(jīng)华(huá)之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的(de)锋刃增伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不(bù)相上下(xià),那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精华本(běn)身在之前的测(cè)试(如影随(suí)形精(jīng)华(huá)对比)就是比较(jiào)低(dī)伤害的(de),实测(cè)出的数据也可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻(gōng)速加成,想着还是测(cè)试一波,结果(guǒ)在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不(bù)变(biàn)我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤(上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还(hái)要(yào)恐(kǒng)怖,那(nà)么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果(guǒ)没(méi)有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更高(gāo)

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