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冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,专武收益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多,5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可(kě)取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色(sè),本次为大家带来(lái)镜流各(gè)星魂与光锥收益对比,镜流的1魂(hún)在(zài)对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低(dī),6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提升(shēng)也有20%。专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的(de),5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》各星魂(hún)与光锥收益对(duì)比

镜流作(zuò)为(wèi)一个输出(chū)角色,所(suǒ)以本次(cì)计算用镜流搭配停云的(de)队伍进(jìn)行固定变量,最终(zhōng)以单个循环(huán)的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出循环(huán)

②计算这(zhè)个(gè)循环的总(zǒng)伤害(hài)

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过(guò)的总行动值(zhí)

④用总伤(shāng)害除(chú)以总行动值,得(dé)出平(píng)均每经过1行动值造成的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带(dài)专武各星魂收益对比(bǐ)

三(sān)、镜流各光(guāng)锥收益对比(bǐ)

本次(cì)对(duì)比使用0魂的镜流(liú),并(bìng)把(bǎ)我认(rèn)为比较适合镜流的(de)几个光锥(zhuī)的每个(gè)叠影(yǐng)等级都做(zuò)了计算。

无可取(qǔ)代由于镜流(liú)的受击概率不低,所以就把(bǎ)效(xiào)果(guǒ)视(shì)为常(cháng)驻(zhù)。

星神的增伤(shāng)需要(yào)击破来(lái)触(chù)发,所以这(zhè)里按3回合覆盖2回合的(de)比例(lì)等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流(liú)比较难(nán)触发就(jiù)不算(suàn)了(l冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷e)。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环(huán)轴之后提(tí)升也(yě)有20%,开(kāi)局在秘技(jì)的配(pèi)合下爆(bào)发力也更强(qiáng)。

2.专武收(shōu)益比其他(tā)光(guāng)锥高很多的(de),5叠的记(jì)一(yī)位星(xīng)神的(de)陨落(luò)比(bǐ)1叠的无(wú)可取(qǔ)代(dài)要高,但高得(dé)不算多。有能力的(de)情况建议还是(shì)抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

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