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空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同

空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是(shì)客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说(shuō),街(jiē)头艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加点说(shuō)明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬(fēn空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同)的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益(yì)更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

在加点(diǎn)说明之前(qián),先(xiān)为大(dà)家分析介绍(shào)一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果(guǒ)和(hé)机(jī)制(zhì),自(zì)然也就明白这些行迹(jì)的重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打(dǎ)战技(jì)点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并(bìng)对相(xiāng)邻(lín)目标造成(chéng)40%倍(bèi)率的空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手(shǒu)段,可(kě)以(yǐ)对三(sān)目(mù)标(biāo)直接挂上灼烧效果,方(fāng)便(biàn)配合后续引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤(shāng)害。后续回合中如(rú)果已经清杂完(wán)成,就只需要用普攻(gōng)续(xù)精英怪(guài)身上的灼烧回(huí)合数(shù)即可,不需要再频繁(fán)施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时保证面(miàn)板命中为42.8%即(jí)可(kě)必(bì)定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大多数(shù)环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目标效果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需(xū)保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了(le)。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性和综合性价比都是更(gèng)高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤(shāng)害(hài),引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技(jì)可以引爆战(zhàn)技或普攻(gōng)为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的(de)灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧也(yě)都(dōu)可以引爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位于(yú)最后,如果桂(guì)乃(nǎi)芬在施放终结技时(shí)刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则(zé)该(gāi)伤害(hài)也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回(huí)能绳(shéng)后(hòu)能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动循环,有受击情(qíng)况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活(huó)调整(zhěng)即(jí)可,桂(guì)乃芬(fēn)的终结(jié)技重要性一般,随缘释(shì)放即(jí)可,不需(xū)要太过在意循环(huán)问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌(dí)方(fāng)目标受到的(de)伤害(hài)提高7%,持续(xù)3回合,最(zuì)多(duō)叠(dié)加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群挂易伤的(de)能力(lì),大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局(jú)限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情(qíng)况下,叠(dié)满层可以为敌方(fāng)挂(guà)上(shàng)21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比(bǐ)较常见(jiàn),如(rú)桑博终结技、卢(lú)卡终(zhōng)结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的(de)效果(guǒ)。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效果触发伤(shāng)害(hài)后,会分别为(wèi)敌方叠(dié)加(jiā)【吞火】层数。因(yīn)此在有(yǒu)多(duō)个挂(guà)灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于(yú)【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤害后(hòu)施(shī)加的(de),因此前(qián)面的灼(zhuó)烧伤害无法吃(chī)到后面施加(jiā)的易伤(shāng)效果,属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即(jí)敌(dí)方单(dān)体(tǐ)造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有(yǒu)100%基础概(gài)率(lǜ)使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开(kāi)局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随(suí)机的,表现并(bìng)不稳定,因此(cǐ)除(chú)非其(qí)他(tā)队(duì)友都是后(hòu)台(tái)战技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战技相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤害。

以前(qián)面战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的(de)基(jī)础(chǔ)概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时有68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概率,绝(jué)大部分情况(kuàng)下都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提(tí)高。

同时(shí),额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能(néng)力(lì)2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义不明,但在(zài)配(pèi)队中就(jiù)水落石(shí)出了。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉(lā)条25%,几乎可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克(kè)等纯火队中也可(kě)以保证(zhèng)先(xiān)手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额外能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷入(rù)灼烧(shāo)状态的敌(dí)方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额外能力揭(jiē)露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输出(chū)能力,该效果可以(yǐ)视(shì)作全覆盖,因(yīn)为(wèi)桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻击目标(biāo)基本必定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹(jì):战技(jì)>天(tiān)赋(fù)>终结技(jì)>普攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是(shì)最关键(jiàn)的(de)行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂(guà)易(yì)伤的能力,有一定辅助效(xiào)果(guǒ),对全(quán)队都有增益,其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技频(pín)率不算高,且升(shēng)级提升的倍率和引爆(bào)比(bǐ)例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍(bèi)率,但由于施(shī)放(fàng)频率很高,所以可以稍微(wēi)点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的(de)战技更(gèng)优(yōu)先点(diǎn),天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐(jiàn)点。

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