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梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用召唤型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪,比如八戒(jiè),可实(shí)现快速(sù)叠精算层(céng)数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而更好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助(zhù)战配合黄袍(páo)怪(guài),比如(rú)八戒(jiè),可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子精(jīng)配合(hé),回血生存:与地(dì)府单位配合,致使敌人(rén)中(zhōng)毒单位(wèi)增加,黄袍怪打(dǎ)击(jī)中毒单(dān)位可(kě)以回(huí)血提高生存;其他方面:全(quán)队残(cán)血(xuè)时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的(de)能六道的助战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否则(zé)综合输(shū)出(chū)远逊(xùn)于一线物理(lǐ)伙伴,起始伤(shāng)害较为一般(bān),前(qián)提(tí)是己方单位(wèi)比敌方(fāng)单位(wèi)数量多(duō),至(zhì)少(shǎo)需要10回合叠(dié)精算(suàn)层数,才能具备堪(kān)比一线物(wù)理的(de)输(shū)出实力,特(tè)殊能力挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错的存在,进(jìn)阶效果攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自身生存,适用场(chǎng)合只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系(xì),或(huò)对方输出弱(ruò)势情(qíng)况(kuàng)下(xià)的长期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍怪助战(zhàn)分析(xī)

1、人(rén)物背景

黄袍怪本(běn)名奎(kuí)木狼,二十八宿之一(yī),在天界(jiè)时与披香殿(diàn)侍香玉女有情(qíng),两人(rén)下(xià)凡后,化作黄袍怪和百花(huā)羞(xiū),过了十多年没羞没臊的幸福生活(huó),后来奎木(mù)狼在(zài)小雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟(gēn)大圣称兄道(dào)弟

2、基(jī)础技(jì)能

黄袍(páo)怪乃(nǎi)地府系伙(huǒ)伴

阴(yīn)曹地府(fǔ)的阎(yán)罗令技能,通(tōng)过黄袍怪(guài)的本命技(jì)能,变(biàn)成飘3型物理打击技(jì)能(néng)

阴曹地府(fǔ)成名绝(jué)技,参透六道(dào)、洞察弱点,给敌人群体降低物(wù)理(lǐ)防(fáng)御

奇(qí)毒(dú)无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的(de)时候治疗己方(fāng)所有(yǒu)人物(wù)

3、特色技能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来(lái)源,属(shǔ)于阴曹地府(fǔ)经脉灵幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时有小概率(lǜ)可以给(gěi)目标挂毒,一般情况可增强消耗效率,也是配合(hé)蝎子(zi)精(jīng)索命的一种(zhǒng)手段

天脉技能(néng)

分担伤害的技能,有效致使(shǐ)自身和某一单位(wèi)难以(yǐ)被(bèi)点杀,对抗群伤意义(yì)不大,死亡后效果消失

地脉技(jì)能

地(dì)府经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物伤5%,每(měi)回合最多增加(jiā)一(yī)层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后(hòu)精(jīng)算效果消失(shī)

4、进阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的目标(biāo)可以(yǐ)回血,回(huí铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价)血(xuè)为攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害结果的20%,暴击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血(xuè)不足(zú)时,偶(ǒu)尔尸腐毒(dú),不使用尸腐毒时(shí),敌方无六(liù)道效果(guǒ)则必然(rán)六(liù)道,此外均会使(shǐ)用(yòng)飘3打击(jī)

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤(shāng)

可(kě)以使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎子精配合

(3)回血生存

与地(dì)府(fǔ)单位配合,致(zhì)使(shǐ)敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存(cún)

(4)其他方面(miàn)

全队残(cán)血时,他(tā)偶尔(ěr)会使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是少有的能六道(dào)的(de)助战(zhàn),不过除非精(jīng)算叠起来(lái),否(fǒu)则综合(hé)输出(chū)远逊于(yú)一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害(hài)较(jiào)为一般,前(qián)提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠(dié)精算层(céng)数,才能具备堪(kān)比(bǐ)一(yī)线物(wù)理的输出实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能(néng)力

挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤害也是比较不错的存在

进(jìn)阶(jiē)效果

攻击中毒(dú)单(dān)位回(huí)血,强化自身生存(cún)

适用场合

只适(shì)合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于配合索命(mìng)体系,或(huò)对(duì)方输出弱势情(qíng)况下的长(zhǎng)期(qī)战

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