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梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以使用召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子(zi)精配合(hé)。

梦幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍怪助战,精算(suàn)增(zēng)伤:可以使用召唤(huàn)型助(zhù)战配合(hé)黄袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效(xiào)率,进而更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合(hé),回血生存:与地府单位配(pèi)合,致使(大冤种什么意思,大冤种是骂人吗shǐ)敌人中毒(dú)单(dān)位增(zēng)加,黄袍怪打击(jī)中毒单(dān)位可以回血提高生存;其他方面:全(quán)队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸(shī)腐毒,治疗效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道(dào)的助战,不过除(chú)非(fēi)精算叠起(qǐ)来,否则综(zōng)合输出远逊于一(yī)线物(wù)理伙(huǒ)伴,起(qǐ)始伤(shāng)害(hài)较为一般,前提是己方单位比敌方单位数(shù)量多,至少需(xū)要10回合叠精算层(céng)数,才能具备堪比一线物(wù)理的输出(chū)实力,特殊能力(lì)挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的存在,进阶效(xiào)果攻击中毒单(dān)位回血,强化自(zì)身生存(cún),适用场合(hé)只适合(hé)竞技场(chǎng)战斗(dòu),擅于配合(hé)索命体系(xì),或对方(fāng)输出弱势情况下(xià)的长期战。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本(běn)名奎木狼(láng),二十八宿(sù)之一,在(zài)天界时与披(pī)香殿(diàn)侍香(xiāng)玉女(nǚ)有(yǒu)情,两(liǎng)人下凡后,化作黄袍怪和百花(huā)羞(xiū),过(guò)了十多年没羞没(méi)臊的幸(xìng)福生活,后来奎(kuí)木狼在(zài)小雷音寺助(zhù)大圣,玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础(chǔ)技能(néng)

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地(dì)府的(de)阎罗(luó)令(lìng)技能(néng),通过黄袍怪的(de)本命技能,变(biàn)成飘3型物理打击技能

阴曹(cáo)地府成(chéng)名(míng)绝技(jì),参(cān)透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御

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奇毒(dú)无比,轻则伤(shāng)、重则(zé)亡,给敌人挂毒的(de)时(shí)候治(zhì)疗己方所有人物

3、特色技能(néng)

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘(piāo)3物理打击的来(lái)源,属于阴(yīn)曹地府(fǔ)经(jīng)脉灵幡

本命技(jì)能2

攻(gōng)击的同时有小概率可以给目(mù)标挂毒,一般情况可增强消耗效(xiào)率,也是配合蝎子精索命的一(yī)种手段

天(tiān)脉技能

分担伤害的技能,有(yǒu)效致使自身和某一单位(wèi)难以被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果消失

地脉技(jì)能

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地府经脉陨魂的强化(huà)版(bǎn)

每层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合最(zuì)多增加一层,最快(kuài)10回合叠满,增(zēng)伤50%,死亡(wáng)后精算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的(de)目(mù)标(biāo)可以(yǐ)回血,回血(xuè)为攻(gōng)击伤(shāng)害结(jié)果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出(chū)手(shǒu)规律

己(jǐ)方多个单(dān)位气血不足时,偶尔(ěr)尸(shī)腐毒,不使(shǐ)用尸腐毒时,敌方无六道效果则(zé)必然六道,此(cǐ)外均会使用飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精(jīng)算增(zēng)伤

可以使用(yòng)召(zhào)唤型助(zhù)战配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地(dì)消耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生(shēng)存

与(yǔ)地(dì)府单位配合(hé),致(zhì)使敌人(rén)中毒(dú)单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以回血提高(gāo)生(shēng)存

(4)其他方面(miàn)

全队残血时,他偶尔(ěr)会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙(shā)和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠(dié)起来,否则综(zōng)合(hé)输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助(zhù)战(zhàn)评(píng)价

伤害能力

起始伤(shāng)害较为一(yī)般,前提是己方单位比敌(dí)方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具(jù)备堪比一线物理的输出(chū)实力(lì)(例(lì)如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能(néng)力

挂毒(dú)属性非常美妙,分(fēn)担伤害也是比较(jiào)不错的存(cún)在

进阶(jiē)效果

攻击中毒单(dān)位回血,强(qiáng)化自(zì)身(shēn)生存(cún)

适用(yòng)场合

只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅(shàn)于(yú)配合索命体系,或对(duì)方(fāng)输出弱势情况下的长期战

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