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《龙之(zhī)谷》游戏职(zhí)业有战(zhàn)士(shì)、魔法师、牧师(shī)、弓箭手(shǒu)、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ)》游(yóu)戏职业(yè)有战士、魔法师、牧师府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀、弓箭手、学者、舞娘和刺(cì)客(kè)。

1、战(zhàn)士

战士并不(bù)是其他游戏中的战士那(nà)样的肉盾, 需要在前(qián)面吸(xī)引火力吸收伤害(hài)的。龙(lóng)之谷里面的战士主要起到的作用主要是牵 *** 用,比如在(zài)打普通(tōng)困难(nán)大师模式(shì)中(zhōng)战士的(de)作用便是用重击技(jì)能打(dǎ)断BOss的技能,比如在墓穴(xué)中的牛,牛(niú)在(zài)举起斧头(tóu)或者有任何释放技能的(de)动作,这(zhè)时候就需要战士用勾拳等(děng)重(zhòng)击技能(néng)打(dǎ)断BOss技能,让弓(gōng)手输出(chū)更大(dà)的伤(shāng)害(hài)。而(ér)深渊模式中,都是有双(shuāng)BOss的,平常一个BOss都比(bǐ)较(jiào)难打更何(hé)况双BOss。这时候就需(xū)要战士来(lái)牵制其中一个(gè)BOss,让其(qí)他队员放风筝先干掉一个BOss。战士此时凭借的就是血高防厚和走位(wèi),尽(jǐn)可能的(de)牵制(zhì)BOss。因此战(zhàn)士的重击技(jì)能(néng)在(zài)副本中的作用显(xiǎn)而易见。

战(zhàn)士分为:战神、剑府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀圣;战神又分为:狂战(zhàn)士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之领主(zhǔ)。其(qí)中月之领主主要(yào)受智力属(shǔ)性影响,其余三者主要受力量(liàng)属性影响。

2、魔(mó)法师(shī)

魔(mó)法师拥(yōng)有可以(yǐ)同(tóng)时攻击多个敌(dí)人的强(qiáng)力魔法,但(dàn)防御力较低。一(yī)旦被敌人包(bāo)围,很容易(yì)陷入危险之中(推荐(jiàn)中级玩家使用)。

魔(mó)法师分为:元素、魔导;元(yuán)素又分为:冰(bīng)灵、火舞;魔导又(yòu)分为:黑暗(àn)女王、时(shí)空(kōng)领主。主要受(shòu)智(zhì)力属性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师,号称(chēng)上帝的打手,战场(chǎng)上的天使。一进(jìn)入(rù)龙之(zhī)谷,你就(jiù)会(huì)被那华丽的牧师所吸引,以神的名义打击邪恶(è)力量,牧(mù)师(shī)那华(huá)丽的外表(biǎo),以及 *** 业中(zhōng)唯一能(néng)补血的存在,一(yī)切(qiè)的(de)一切(qiè)皆表(biǎo)示着牧师将是一个强大的(de)职业。每一个强大的团队中(zhōng),必(bì)我有个伟大的牧师(shī),一(yī)个(gè)伟大的牧师,也必然(rán)是一(yī)个强悍的核心。

牧(mù)师(shī),在龙之谷中其实是(shì)圣骑士一样的存(cún)在(zài),能攻(gōng)能(néng)守,远近(jìn)都可以,然(rán)防御有余(yú)而(ér)进攻不足,在战斗上比(bǐ)之华丽的战士稍微逊(xùn)色了 一(yī)点。在(zài)短短的时间内体验了下(xià)龙之谷,我觉得牧师想(xiǎng)比于其他(tā)职业,在前期(qī)很(hěn)吃香,但是在(zài)后期(qī)就稍微吃亏一点。

牧(mù)师分为:祭师、贤(xián)者;祭师(奶爸)又分(fēn)为圣徒、雷神;贤者又分为:圣(shèng)骑士、十字军。其中圣(shèng)骑士主要(yào)受力(lì)量(liàng)属性(xìng)影响,十(shí)字军主要(yào)受力量和智(zhì)力(lì)属(shǔ)性影响,雷神(shén)和(hé)圣(shèng)徒主(zhǔ)要受智力属性(xìng)影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游戏是没(méi)有目标锁定的,弓手(shǒu)技能与攻(gōng)击的(de)准确度完(wán)全取决于你(nǐ)的瞄准手法(fǎ)。接(jiē)触过cs类游(yóu)戏多(duō)的(de)玩家可以更快的上手。弓箭手(shǒu)擅长(zhǎng)使(shǐ)用弓箭,在(zài)后方进(jìn)行远距离攻击。凭(píng)借快速的(de)移(yí)动(dòng)和多样的远程攻(gōng)击,使敌(dí)人根(gēn)本无法靠近自己。(推荐新手(shǒu)使用)

弓箭手分为:箭神、游(yóu)侠;箭神又分(fēn)为(wèi)魔羽、狙(jū)翎;游(yóu)侠(xiá)又分为影舞者、风行者(zhě)。箭神擅长远距离攻击,游侠擅长近身(shēn)攻(gōng)击。其中(zhōng)魔羽(yǔ)主要(yào)受(shòu)智力属性影响,其(qí)余三者主要受(shòu)敏捷属性影响。

5、学(xué)者

学者-可以通(tōng)过各种(zhǒng)召唤物(wù)进行战斗,用(yòng)火炮和卡巴拉进行远(yuǎn)距离战(zhàn)斗。团队辅助能(néng)力强,防御力略低(dī)于战士,牧师;高于法(fǎ)师(shī)和弓箭。

学者分为:工程师、炼金术(shù)士;工程(chéng)师又分为机械大(dà)师、重炮手;炼金术士又分(fēn)为炼金圣士、药剂师。其中工程师(shī)主要受敏捷属性影响,炼(liàn)金术(shù)士主要(yào)受(shòu)智(zhì)力属(shǔ)性影(yǐng)响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤灵或(huò)者跳舞般绚丽动作(zuò)折磨敌人。用各种支援来帮(bāng)助队友。职业(yè)主要(yào)偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂(kuáng)气、火花和影子当做(zuò)自己(jǐ)的翅膀(bǎng),无声无息地夺走敌(dí)人的生(shēng)命(mìng)。主(zhǔ)要受力量和敏捷属性的影响(xiǎng)。

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