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冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥(à冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思o)雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽•露的(de)傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻(qīng)松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较(jiào)重要冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的血量

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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