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适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的(de)基(jī)础效果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么(bù)怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设(shè)其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合(hé)结束(shù)增加自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回(huí)合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤(fèn)怒是(shì)含小(xiǎo)数(shù)的时候(hòu),会向下(xià)取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的(de)时候(hòu),阴属性增加的效果(guǒ)也会(huì)较低甚至是没(méi)有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气(qì)血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)被约掉了(le)

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加(jiā)的(de)愤怒值就会(huì)很高(gāo)

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在(zài)回合结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性(xìng),所以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么性哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更高要(yào)看(kàn)以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助(zhù)是比(bǐ)较不适合(hé)阴(yīn)属性的

反(fǎn)过(guò)来说(shuō),比较容(róng)易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴属性(xìng)会比较(jiào)好

然后再来看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回(huí)合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成(chéng)效果不受气血损失限制,也避免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de)

少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回(huí)合(hé)的效果除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,也增加(jiā)一(yī)回(huí)合两仪(yí)带来的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的(de)收益(yì)只有在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不(bù)出来(lái)

然(rán)后我还要(yào)说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多少血(xuè),如(rú)果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的(de)愤(fèn)怒也不一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么(me)少阳多一回合的持(chí)续也是可(kě)能(néng)把(bǎ)少阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如(rú)果是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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