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铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗

铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常(cháng)规(guī)普攻(gōng),只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还(hái)是(shì)使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一(yī)点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个快速(sù)爆(bào)发出伤,收(shōu)益会(huì)更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的(de)战(zhàn)技(jì)是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤(shāng)乘区(qū)的增(zēng)益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于(yú)账账自己的行动,不会激(jī)活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注(zhù)意的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目(mù)标后,原来(lái)的那(nà)个会(huì)消失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解(jiě)除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天(tiān)赋(fù)是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击触(chù)发时(shí)(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌(dí)人),因为账账的(de)行动还未结束(处在账账(zhàng)回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化(huà)技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方(fāng)的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中(zhōng)的追(zhuī)击提(tí)前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于(yú)托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放(fàng)普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动(dòng)完(wán),再(zài)放托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上(shàng)方会标注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态(tài)召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主(zhǔ)动使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗(dòu)获(huò)得胜(shèng)利(lì),可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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