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马美如简介

马美如简介 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害(hài)更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆(bào)。这样(yàng)没有引渡(dù)吞噬(shì)和(hé)无畏挑击(jī)会空(kōng)缺出(chū)一(yī)个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带(dài)横扫千军并且带(dài)上(shàng)异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带(dài)横(héng)扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用(yòng)主(zhǔ)手是马美如简介(shì)空缺精华(huá)的(de),实战最少要(yào)带一个位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华(huá)之前的(de)测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下(xià)来不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的(de)测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试(shì)一波(bō),结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不(bù)变(biàn)+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看看(kàn)伤(shāng)害(hài):

这套的(de)伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这(zhè)两个护肩估(gū)计(jì)伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得(dé)出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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