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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得一(yī)件传说词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这是一个(gè)给巨(jù)人神锤附魔一个不死词(cí)条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀(zhuì):mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表(biǎo)示自动适配出品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附(fù)加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明(míng):表(biǎo)示(shì)附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的物(wù)品,所有变量(liàng)数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间(相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术jiān)。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品词缀详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属(shǔ)性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录买入(rù)价格:p=买入价格(gé)。

变量代码数组(zǔ)由列数为(wèi)2的二维数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词(cí)缀有3条(tiáo)词条,那么(me)他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是(shì)一个给巨人神锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更(gèng)大值

开工具箱的(de)附(fù)魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属(shǔ)性:(我这里统计的全是传说(shuō)品质的(de)词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃(rèn):普通攻(gōng)击吸(xī)血造成(chéng)40%的生命值

传(chuán)说(shuō)属性(xìng)力量(liàng)4:四(sì)维(wéi)+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属(shǔ)性耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤(shāng)+10相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友(yǒu)方击(jī)退概率(lǜ)+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生命上(shàng)限 +四(sì)维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵(líng)瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免+30% +四(sì)维一项随机(jī)15

格挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤(shāng)害减免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

神(shén)盾4:减少25%自身(shēn)所受(shòu)的所(suǒ)有伤害 +四维(wéi)一项随(suí)机15

狂(kuáng)战4:+15%物理(lǐ)攻(gōng)击 提升10%所受(shòu)到的全部伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所(suǒ)有主动技(jì)能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击(jī) 四维随(suí)机(jī)一项15

裂(liè)地4:普攻5次造(zào)成裂(liè)地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大(dà)型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维随(suí)机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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