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黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先

黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的(de)《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白(bái)金之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部(bù)分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基(jī)本可(kě)以对应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更(gèng)强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力(lì)相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先)值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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