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气血觉(jué)醒技能累(lèi)计(jì)大于50小于150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新持续(xù)时间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能(néng)是根(gēn)据吸(xī)血量分为低/高(gāo)两(liǎng)档(dàng)加成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒(xǐng)技(jì)能介绍(shào)

根(gēn)据吸血(xuè)量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已满仍然(rán)可(kě)以触发,持(chí)续30秒

物理和(hé)属性双加成,固(gù)定值加算,属性弩(nǔ)可以考虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和(hé)属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷(shuā)新(xīn)持续(xù)时间(jiān)为30s

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