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1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水

1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好(hǎo)还是(shì)低好,王(wáng)者帧(zhēn)率(lǜ)是高(gāo)好还(hái)是低(dī)好是高的。

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帧率(lǜ)是高好还是低好,王(wáng)者(zhě)帧率是高好还是低好(hǎo)

 1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水 是高的。

  每(měi)一帧都是显卡渲染出(chū)的静止图像,快速连(lián)续的播(bō)放显示(shì)帧(zhēn)变呈现(xiàn)出动态影像的假象。

  高的(de)帧(zhēn)率(lǜ)可以(yǐ)得到更流畅、更逼真的(de)动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多(duō),所显示(shì)的动作就会愈(yù)流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领(lǐng)域(yù)中的(de)定义,是指画面每(měi)秒(miǎo)传输帧数,通俗来(lái)讲就(jiù)是指动画或(huò)视频(pín)的画面数。

  FPS是测量(liàng)用(yòng)于保存、显示动态视频的信息数量(liàng)。

  每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。

  通常(cháng),要(yào)避免(miǎn)动作(zuò)不流畅的最低(dī)是(shì)30。

  某些计算(suàn)机视频(pín)格式,每秒只(zhǐ)能提(tí)供(gōng)15帧。

  FPS也(yě)可以理解(jiě)为我(wǒ)们常说的刷新率(单(dān)位为Hz),例(lì)如我们常在CS游戏里说的(de)FPS值。

  我们在装机选购显卡和 显示器 的时候,都会注(zhù)意(yì)到刷(shuā)新率。

  一(yī)般我们设置缺省刷(shuā)新率都(dōu)在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏(píng)幕一秒(miǎo)内只扫描75次(cì),即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼都(dōu)能感觉到屏幕的闪(shǎn)烁,不(bù)连贯(guàn),对图像(xiàng)显示效果(guǒ)和(hé)视(shì)觉感(gǎn)观(guān)产生不(bù)好的影(yǐng)响。

高低影响

  fps越高(gāo)越好,这是游(yóu)戏每秒屏幕刷(shuā)新的速度,一般60左右为正(zhèng)常。

  低于这个数值(zhí)就代表你(nǐ)的(de)电(diàn)脑不是能(néng)很(hěn)好的运行这款游(yóu)戏。

  120左右为最佳,低于(yú)30会(huì)有明(míng)显的(de)卡(kǎ)屏感(gǎn)。

  但也(yě)不能(néng)是太高,而是(shì)根据你的pc配置(zhì),一般(bān)的pc配(pèi)置大部分(fēn)都是在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的说,稳定就好。

  这里说的稳定是说的徘徊在某个数(shù)值之间(jiān)不会有(yǒu)太大的跃动,比如30、31、33这样的(de)跳动就差不(bù)多,如果一(yī)下(xià)子30,忽然一下子又60,然(rán)后又一下子10,这样幅度(dù)太大,画面就会卡,不流(liú)畅。

  所(suǒ)以(yǐ)稳定就(jiù)好。

扩展资料

  在没有(yǒu)垂直同(tóng)步的(de)情(qíng)况下,帧数可以无限高,但刷新率会(huì)受到显示(shì)器的(de)硬件(jiàn)限(xiàn)制。

  所以你可以在60Hz的显示器1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水上看到200帧的(de)画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样(yàng)的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的(de)显(xiǎn)示信号根本没有被显卡输出到显示(shì)器。

  从液(yè)晶(jīng)显(xiǎn)示器中(zhōng),看到的(de)一个完(wán)整(zhěng)动(dòng)作(zuò)的动态图像,都(dōu)是从(cóng)显卡(kǎ)中的图(tú)像处(chù)理(lǐ)器每秒渲(xuàn)染出(chū)的,动作(zuò)接(jiē)近的(de)60张图(tú)像的视频信号(hào),称之为(wèi)60帧。

  然后(hòu),传(chuán)输(shū)到液(yè)晶显示器(qì)中,并通过显示器中电(diàn)子(zi)束通过对屏(píng)幕上(shàng)图像每秒重(zhòng)复扫(sǎo)描60次,已达到清(qīng)晰流(liú)畅(chàng)的动态(tài)图像的显示输出(chū)的效(xiào)果(guǒ)。

  由(yóu)于人眼的(de)视(shì)觉停留(liú)效应的影响,因此看到的图像是动态(tài)的。

  如(rú)果,帧数低于刷(shuā)新(xīn)率,液晶显示(shì)器(qì)所(suǒ)显示图像会出现卡顿。

  反(fǎn)之,液晶显示器只显(xiǎn)示刷(shuā)新率限(xiàn)制下(xià)的有(yǒu)效帧数。

  所以刷新率的高低决定了有效帧(zhēn)数的多少。

帧率高好还是低好

  一般(bān)来讲帧数(shù)是越高越好。

  每(měi)一(yī)帧都是静止(zhǐ)的(de)图(tú)象(xiàng),72帧表示(shì)每秒显(xiǎn)示刷新显示72幅图,快(kuài)速连续地显示帧便(biàn)形成了运(yùn)动的假(jiǎ)象,因此(cǐ)高的帧率可以得到更流(liú)畅、更(gèng)逼(bī)真的(de)动画。

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