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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

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梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)黄袍(páo)怪助战(zhàn),精算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可实现快速(sù)叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可(kě)实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合,回血生存:与(yǔ)地府(fǔ)单位(wèi)配合,致使敌人中毒(dú)单位增加,黄袍怪(guài)打(dǎ)击中毒单位可(kě)以回血提高生存;其他(tā)方面:全(quán)队残血(xuè)时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒(dú),治疗(liáo)效果跟沙(shā)和(hé)尚一(yī)样低……非常蛋疼(téng),也是少有的能(néng)六(liù)道的助(zhù)战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否则综合输(shū)出(chū)远逊于一线物(wù)理伙(huǒ)伴,起始伤害较为一般,前提是己(jǐ)方(fāng)单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才能具备堪(kān)比一线(xiàn)物(wù)理的输出(chū)实力,特(tè)殊能力挂(guà)毒属(shǔ)性非(fēi)常美(měi)妙,分(fēn)担伤害也是(shì)比较不(bù)错的存(cún)在,进阶(jiē)效果攻击中毒单位(wèi)回(huí)血,强化自(zì)身生存,适用场(chǎng)合只适合(hé)竞技场战斗,擅(shàn)于(yú)配合索命(mìng)体系,或对(duì)方(fāng)输出弱势情况(kuàng)下的长期战。

《梦幻(huàn)西游手游》黄(huáng)袍怪(guài)助战分析

1、人(rén)物背景(jǐng)

黄袍怪(guài)本名奎木狼,二(èr)十八宿之一,在天界时与披香殿侍香(xiāng)玉女有情,两人下凡(fán)后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊的幸福(fú)生活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能(néng)

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗令技能,通过黄袍(páo)怪(guài)的本命技能,变成飘(piāo)3型(xíng)物理打击技能(néng)

阴曹地(dì)府成名(míng)绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒(dú)无比,轻则伤(shāng)、重(zhòng)则(zé)亡,给敌人挂毒的时候(hòu)治疗己方所有人物(wù)

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打击的来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时有小(xiǎo)概率可以给目(mù)标挂毒,一般情(qíng)况可增强消耗效率(lǜ),也是配合(hé)蝎子精索命的一种手段(duàn)

天脉技(jì)能

分担伤害的技能,有效(xiào)致使自身和某一单位难以被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后效(xiào)果消失

地脉(mài)技能

地府经脉陨魂的(de)强化版

每(měi)层增加(jiā)黄袍怪(guài)物伤5%,每回合(hé)最多增加一层,最快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡后精算效果(guǒ)消失(shī)

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标可以回血,回血为攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出(chū)手规律

己方多个单位气血(xuè)不足时,偶(ǒu)尔尸腐(fǔ)毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌(dí)方无六道效果则(zé)必然(rán)六道,此(cǐ)外(wài)均会使用飘3打击(jī)

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层(céng)数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪(guài)提升挂(guà)毒效(xiào)率,进(jìn)而(ér)更(gèng)好地(dì)消耗,或与蝎子(zi)精配合

(3)回(huí)血生存

与地(dì)府单位配合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单(dān)位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血提高生存(cún)

(4)其他方面(miàn)

全(quán)队残血(xuè)时,他偶尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效果(guǒ)跟沙和尚一(yī)样低……非常蛋疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六(liù)道(dào)的助战,不(bù)过除非精算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则(zé)综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害(hài)能力(lì)

起(qǐ)始伤害(hài)较为一般,前提是己方单(dān)位比敌方(fāng)单位数量(liàng)多,至少需要10回(huí)合叠精(jīng)算(suàn)层数,才能具备(bèi)堪比一线物理的(de)输出实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性非常美妙(miào),分担伤(shāng)害也是比较不(bù)错的存在

进阶效(xiào)果(guǒ)

攻击中毒单位回血,强(qiáng)化(huà)自身生存

适(shì)用场(chǎng)合(hé)

只适(shì)合竞(jìng)技场战斗(dòu),擅于(yú)配合(hé)索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情(qíng)况(kuàng)下的(de)长(zhǎng)期战

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