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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以(yǐ)及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一(yī)个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击动作爆发(fā)都不(bù)如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的(de),实战最少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看(kàn)到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之(zhī)前(qián)的(de)测(cè)试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来(lái)不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是(shì)后(hòu)者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题(huá)衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华(huá)本身(shēn)在之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害(hài)的(de),实测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(d强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题àn)因为(wèi)搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛(tòng)了(le)。其他保(bǎo)持不变我们来(lái)看看伤害(hài):

这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗(àn)影雾要好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的(de),如果没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护(hù)肩估(gū)计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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