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不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友

不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之一(yī)层有2-4张(zhāng)输(shū)出牌循环即可;中和升级后给2层虚弱,切割升级(jí)后打9点伤害(hài),*雨升级后6点伤害2次。

杀戮尖塔(tǎ)猎人作为一个(gè)开局角色,之一层(céng)有2-4张输出牌循(xún)环(huán)即(jí)可;中和(hé)升级后给2层虚弱,切割升(shēng)级(jí)后打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次(cì),带毒刺击升级后8点伤害。

之一(yī)层的(de)猎(liè)人跟战士一样 不要抓太多的输出牌(pái) 有(yǒu)2-4张循(xún)环(huán)即可(除去初始(shǐ)打击(jī))

1.攻击(jī)端:

攻击端也就(jiù)意味着输出(chū),需要拿攻击(jī)牌,但(dàn)是拿什么(me)攻(gōng)击(jī)牌,需要拿多少张,这就让萌新(xīn)们(men)晕头转向了,总感觉(jué)这张攻(gōng)击卡很强可拿,另(lìng)一(yī)张也很强(qiáng),可拿。导致(zhì)最后卡组(zǔ)过大(dà),不好运转,最后暴毙(bì)。

下(xià)面我就(jiù)来分析一下该如何拿攻击(jī)牌(除去打击和(hé)防御(yù))

中和:初(chū)始(shǐ)卡(kǎ)牌 有着不(bù)错的发挥 一般不建议删掉此(cǐ)卡 升级(jí)后给2层虚弱

切割:低质(zhì)量输(shū)出过度(dù)牌 实在没输出可抓 升(shēng)级后打9点伤害(hài)

*雨:过度(dù)还可(kě)以的输出(chū)牌 缺输(shū)出可抓 升(shēng)级后6点(diǎn)伤害2次

带毒刺击:本(běn)人(rén)很少抓的输出牌(pái) 实(shí)在缺输出可抓(zhuā) 就(jiù)算是玩(wán)毒 也一般很少抓(zhuā) 升级后8点伤害 4层中毒

快斩(zhǎn):不(bù)如(rú)投掷* 因为没有弃牌 实在(zài)缺(quē)输出可抓 升级后12点伤害

投掷*:前期来(lái)了基本是要抓(zhuā) 一抽一(yī)弃(qì) 配(pèi)合隐(yǐn)秘打击(jī) 效(xiào)果非(fēi)常不错 升(shēng)级后12点伤害

灾祸(huò):看个人手牌是(shì)否有毒牌(pái) 缺(quē)输出可(kě)抓 升级后(hòu)10点伤(shāng)害 中毒额外10点伤害

突然(rán)一拳(quán):前几(jǐ)抓没(méi)什么输出牌 防御(yù)端薄弱 可抓 升级后9点伤(shāng)害 2层虚弱

隐秘(mì)打击:优质输出(chū)卡 前期必抓(zhuā) 伪0费卡 过度(dù)神卡 升(shēng)级后 16点伤(shāng)害 配合丢牌 可(kě)以0费使用

飞膝:我杀(shā)人等不到(dào)下一回合 可抓 但不推荐(jiàn)抓(zhuā) 实(shí)在缺输出(chū)可抓 升级(jí)后11点(diǎn)伤害

串刺:比较(jiào)好的输出牌 前期来(lái)的早 手(shǒu)牌输出牌不多 建议抓 能快速秒掉一只怪 升级后10点伤害(hài)X次

全力攻击:缺少输出 没有稳定弃牌可抓 升级(jí)后14点伤害

内(nèi)脏(zàng)切除:优质输出卡 配合 丢牌 能快速在一回合内变为0费打(dǎ)21的伤害 升级后9点伤害3次

冲刺(cì):缺少输(shū)出 缺少(shǎo)防御 可抓 升级后为13点

勒脖:这张卡前期费用较高 如果手中有弃牌(pái) 加(jiā)费 伤害很(hěn)可观 如(rú)果没(méi)有建议中(zhōng)期抓 或者(zhě)输出足够 可不抓 升级后 5点生命

千(qiān)穿百刺(cì):很少抓(zhuā) 基(jī)本(běn)不(bù)抓

无尽(jǐn)痛苦:可抓 伤害差一点点的时候 毕竟用完会消耗 就是占(zhàn)个抽牌位 伤害够可不抓(zhuā) 升(shēng)级后为6点伤(shāng)害(hài)

猎(liè)杀者(zhě):输出不够可抓 也有(yǒu)过牌 升级后为20点伤害

精巧刺击:可抓(zhuā) 更好(hǎo)是之一回合来此牌(pái) 避免被怪(guài)物伤血就(jiù)划不(bù)来 升(shēng)级后16点伤(shāng)害(hài)

终结技:手中若有刀刃之舞(wǔ),此牌大部(bù)分情(qíng)况下需要抓 除非抓了太多输出牌 运转(zhuǎn)端偏(piān)差 升级后8点伤害(hài)

背(bèi)刺:缺输出 运(yùn)转差 可抓 升级(jí)后15点伤害

足(zú)跟勾:可以(yǐ)用此卡打出(chū)无限 本人基本不抓 不(bù)建(jiàn)议萌新抓(zhuā)

飞镖:很少抓 萌(méng)新不抓(zhuā)

乾坤(kūn)一掷:缺丢牌可抓 升(shēng)级后(hòu)18

华丽(lì)收场:此卡需(xū)要计算卡(kǎ)组如何(hé)运转(zhuǎn) 每(měi)回合抽多少 弃多少 考虑遗物考虑抽牌和(hé)技能牌 萌(méng)新不建议抓 玩的好就是神(shén)卡 升级(jí)后60点伤害。

死吧死吧死(sǐ)吧:若来的早 此卡必抓 BOss掉落(luò)此卡 不抓 别(bié)的金卡(kǎ)些(xiē)许会更好

玻璃刀刃:前期(qī)来的早 手(shǒu)中(zhōng)输出不够 无(wú)脑抓 过渡神卡

刀刃之舞:前期没有(yǒu)优质输出卡或输出(chū)卡较少 带一(yī)张把 1费(fèi)打12配合攻击(jī)牌(pái)勒(lēi)脖 ,终结技(jì)。 遗物袖箭,能力卡精准 有(yǒu)很好的(de)发挥(huī) 比较怕(pà)老头(三层boss)升级后1费打16

致命(mìng)毒(dú)药:补伤害用 缺输出可抓 配合毒贼也不错 升(shēng)级后7层中(zhōng)毒

不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友cybox="gallery" title="《杀戮尖塔(tǎ)》猎(liè)人(rén)开(kāi)局怎么玩 猎人开局攻略">

催(cuī)化剂:毒贼必备 多抓几(jǐ)张 不过(guò)有时候(hòu)整局都看不到一张此卡 升级后为3倍

恐怖(不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友bù):毒贼可不抓 其(qí)他(tā)情况下抓了吧 升(shēng)级后为0费 99层易(yì)伤

尸(shī)爆术:毒贼抓 其他情况(kuàng)下不抓

弹跳(tiào)药瓶:可(kě)抓 但不建议抓 稳定性不(bù)好 升(shēng)级后为(wèi)4次

致残毒云(yún):不(bù)建议(yì)抓,效果一般

毒雾:缺(quē)伤害可抓 升(shēng)级(jí)后每回(huí)合3层毒

2.防御(yù)端

猎人的防(fáng)御会比(bǐ)较(jiào)少 因为猎(liè)人是一个比较容易运转起来的角(jiǎo)色,往往(wǎng)都是短短的1-3回合就能解决(jué)敌人

更好的防御个人认(rèn)为是 遗物(wù) 结实绷带 和 幽魂形态。当(dāng)然有时候没有这些条(tiáo)件(jiàn)就需(xū)要防御卡来(lái)解决(jué)防御端的(de)需(xū)求(绷带不吃敏捷加成)

偏折:缺少(shǎo)防御(yù)可(kě)抓(zhuā) 配合(hé)灵动步伐稳定增加格挡 升级(jí)后7点格挡

后空翻:主要(yào)还是缺少(shǎo)过牌抓 升级后8点格挡

尖啸(xiào):随时可带一张(zhāng) 升级后使敌人(rén)失去8点(diǎn)力(lì)量 对付心(xīn)脏可(kě)少扣45血

逃脱计划:可抓 不占抽牌(pái)位 有时候打华丽就差一张抽(chōu)牌 升级(jí)后(hòu)5点格挡(dǎng) 不建议(yì)主(zhǔ)动敲

余像(xiàng):卡组能够运转(zhuǎn)的时候 此(cǐ)卡能带来很(hěn)好的防御端 升(shēng)级后每次(cì)战斗出(chū)现在(zài)手牌中(zhōng)

残影:小型壁垒 缺少运转 输(shū)出(chū)略(lüè)缺 需要多回合才能解(jiě)决战(zhàn)斗(dòu) 可(kě)带

灵动步伐:

幽魂形态:最(zuì)强(qiáng)防御端 升级后(hòu)是(shì)3层无(wú)实体(ps:无实体效果:怪无论多少伤害都会变(biàn)为1点(diǎn)伤害)

听说(shuō)是(shì)猎人(rén)杀过天罚 从天罚那学的技能 哈哈

很多萌新低估了这张卡的(de)强(qiáng)度 认为(wèi)每(měi)回合减一(yī)点敏捷 不利于长线(xiàn)战(zhàn)斗。是的(de) 如果卡组(zǔ)不好拖入长(zhǎng)线战斗这张卡(kǎ)的(de)强度就会大打(dǎ)折扣。如(rú)果卡(kǎ)组(zǔ)已经能够正常运转,为了防止鬼抽,此卡能(néng)避免在启动前受(shòu)到(dào)重创。卡组很(hěn)好,能够正常运转,建议带一(yī)张(zhāng),如果(guǒ)不怕鬼抽(chōu),卡足(zú)够精(jīng)简 防御端足够 也可不(bù)带

3.运转(zhuǎn)端

早有(yǒu)准备(bèi):能看到就先抓一张把(bǎ),不占抽牌位 升级后(hòu)抓2弃2 配合内切(qiè)和(hé)隐(yǐn)秘打击有很好的效果(guǒ)

杂(zá)技:抓位很高的一张过牌,有时(shí)候之一(yī)只小(xiǎo)怪就掉落,也可(kě)考虑抓。其余情况直接抓 不会错的 ,卡(kǎ)组如(rú)果大于19张小于25张 建议抓第(dì)二张 如(rú)果卡组接近30张 抓第三张(zhāng) 升级后抽4张(zhāng)牌

战术(shù)大师:无脑抓一(yī)张 卡组够大可考虑第二张(zhāng) 升级后获得2点能(néng)量

本能反(fǎn)应:无脑抓一张 卡足够大可考虑第二张 升级后抽(chōu)3张(zhāng)牌

独(dú)门技术:没有过(guò)牌的时候 较少(shǎo)过牌的时候 可抓

计算下(xià)注:无脑抓一张把

双重:卡组不太(tài)好时,可抓,大部分情况下(xià)不建议抓

必备工具:无脑抓 升级后为0费

*:无脑抓 升级后(hòu)获得2点能(néng)量

总结:无论(lùn)你是(shì)玩毒贼还是弃牌(pái)贼(zéi)还是华丽贼 都(dōu)逃不过弃牌抽牌,所以猎(liè)人的主要(yào)运转就是弃牌丢(diū)牌,卡组过(guò)大时,就多抓一张杂技,多抓一张(zhāng)背包。不(bù)过还是建议萌新玩弃(qì)牌贼 容易上手,毒(dú)贼(zéi)的话需要(yào)的(de)催化剂可能一整局都来不(bù)了,而且催(cuī)化剂(jì)还要尽可能多抓几(jǐ)张(zhāng),要求较(jiào)为苛刻。其他(tā)的牌基本都(dōu)能抓到(dào),然后(hòu)就是删(shān)牌(pái),更好是把(bǎ)基(jī)础卡能(néng)删多少删(shān)多少。可能最后打输出的就是不(bù)停的弃牌抽牌 只(zhǐ)为(wèi)找到内(nèi)切和隐秘打击,刀(dāo)舞+终结技打伤害。

开局(jú)除(chú)了(le)杂技这种(zhǒng)抓位很高(gāo)的牌,基本首要考虑(lǜ)的是输出端。输出(chū)端够了(之一层抓(zhuā)2-4张输出牌即可),再考虑防御端和运(yùn)转(zhuǎn)端。而不是(shì)感(gǎn)觉输出(chū)不够一味的拿输出牌。每(měi)局都按(àn)着这种思路来,多观察下(xià)卡(kǎ)组和(hé)路线(xiàn)的(de)选择,血线是否够健康 是否有药水 是否能(néng)打(dǎ)过精英怪 (开启假设性原则),猎(liè)人的(de)卡组(zǔ)还(hái)是(shì)尽(jǐn)量不要(yào)过大(dà),15-23张(zhāng)之间(jiān)运转起来就很丝滑 。相信您很快(kuài)就(jiù)会碎心,打到(dào)进阶(jiē)20

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