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防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正

防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉(lā)的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力(lì),少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体(tǐ)验游(yóu)戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字(zì)样,不过在每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本(běn)上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(sh防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正āng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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