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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字

乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面(miàn)由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不(bù)用跑的(de),它用飞的(de)啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什(shén)么(me)高(gāo)山丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生(shēng)器输出也(yě)不低,加上(shàng)高(gāo)的离谱的充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依(yī)然(rán)是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何(hé)可以地形(xíng)杀的(de)副本(běn)地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技(jì)能,对于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期(qī)到后期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加上(shàng)后(hòu)期不俗(sú)的输出,虽然没(méi)有(yǒu)探索效率(lǜ)上的(de)大幅提升,依然算的(de)上是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是初始角色也要(yào)输出给乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字你看!

在所有(yǒu)风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人就是主角了。在没(méi)抽到其(qí)他风属性角色之前是解谜必须(xū)的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星(xīng)的(de)面板(bǎn)),命(mìng)之(zhī)座(zuò)培养起(qǐ)来也相当简单(dān)(任务(wù)做着做着(zhe)就练(liàn)起来了),风属性探图(tú)下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花(huā)式暴毙(bì),虽然一(yī)直(zhí)被(bèi)人吐槽不开(kāi)大的时候在刮(guā)痧,但是(shì)开(kāi)大之(zhī)后的(de)输(shū)出(chū)真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色(sè),抽到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专(zhuān)职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以(yǐ)辅助赶路。

原(yuán)神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连续的射击(jī)。其中的(de)之一段和第(dì)四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六(liù)段射击具(jù)有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出(chū)风域,对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自(zì)身为中心(xīn)唤(huàn)出更大(dà)的(de)风域,乘(chéng)风飞(fēi)到(dào)空中(乘风可(kě)以靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能(néng)量,射出(chū)千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人(rén)进行(xíng)持续的击(jī)飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得(dé)对应属性,造成(chéng)对(duì)应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可(kě)以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可(kě)以触发(fā)带爆炸(zhà)伤害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周(zhōu)围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域(yù),伤害敌人的同时(shí)为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血,回血量(liàng)取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输(shū)出能力(lì)的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的(de)同时回复全队队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过(guò)渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技能(néng):对前方敌人持续造成(chéng)风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招(zhāo):召(zhào)唤持续前进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果接触到水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素,还能额(é)外造成对(duì)应(yīng)属性(xìng)的伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输出可辅助(zhù)。 

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