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什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试

什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂(hún)符,被(bèi)动技(jì)能状若(ruò)封(fēng)魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩家残血时更(gèng)多的使用技能的选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要比普攻高出(chū)不少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用成(chéng)本与(yǔ)使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使(shǐ)用后还要(yào)休息(xī)一回合)

被动技(jì)能:退避三(sān)舍(抢不到物(wù)理一(yī)速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技能与上(shàng)上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上(shàng)取消了(le)这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对(duì)大唐(táng)的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的(de)伤害,如果能高出满(mǎn)月月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才(cái)值得(dé)去使用

2、星(xīng)印的白字属性(xìng),就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相当于用2回合的(de)变身换(huàn)一次较(jiào)少量的(de)单体伤害。这(zhè)个技能可以在(zài)马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个技(jì)能可(kě)能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒(nù)要(yào)实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内(nèi)圈(quān)经脉配合使用

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性更(gèng)高(gāo)一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫(gōng)稳定的面板(bǎn))

要消耗更大(dà)的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单(dān)位。(这是一(yī)个全新的技能,不(bù)是(shì)月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明(míng)月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月(yuè)状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个如(rú)果是推进回(huí)合,是比较值得使用的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷月(yuè)清秋的(de)伤害

被(bèi)动(dòng)技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给满月(yuè)增加一个输(shū)出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位(wèi)承受(shòu)单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的平替技能,如果触发(fā)暴击了(le),最少(shǎo)不(bù)会低于(yú)破血的伤害(hài)。

但是(shì)却(què)是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还(hái)是要(yào)看技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有较高的暴(bào)击特效,才有底气使用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒(nù)的获取更加不(bù)容易(yì)了(le)。当然(rán),主动技能的(de)上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样(yàng)的玩家)可以选择(zé)主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的(de)蓝(lán)量比破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高(gāo),一般来(lái)说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗(kàng)力相对来说要(yào)弱一些(xiē)。不过(guò)这(zhè)个技能不(bù)是一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是(shì)整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限制,如(rú)果给(gěi)自己增(zēng)加的一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了给急火套(tào)更广的作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给(gěi)队伍的其他的法术单位增加输出能力(lì)

不过(guò)这个技(jì)能只是给目标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔(mó)王(wáng)自(zì)身(shēn)当回合的(de)输(shū)出。

被(bèi)动技(jì)能:护犊(dú)情深

这个就(jiù)不用说,是先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后(hòu)表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技(jì)能(néng)选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能(néng):否极(jí)泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音(yīn)可以选择被动技能,相对(duì)来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技(jì)能选择:被动(dòng)技(jì)能。

主动技(jì)能那(nà)条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲(kūn)的威(wēi)力(lì)比起大(dà)招(zhāo)一梦(mèng)要差得多(duō),所以自(zì)己(jǐ)的生(shēng)存也(yě)很重要(yào),有生存才有怒(nù),有怒才(cái)能一(yī)梦。

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