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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《命运(yùn)2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰(tài)坦(tǎn)PVE配装(zhuāng)思路分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

碎片:狂怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来(lái);手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ);腿:复(fù)原、鼓舞; 印记:感应护(hù)盾、特殊终结技。

用【断剑(jiàn)者】,神器点【单频大师】,用其他喷子,神(shén)器点【狂暴叠加 】 狂暴叠(dié)加:契(qì)合(hé)护甲模组【活力洗礼】+【时(shí)间膨(péng)胀】,碎(suì)片:狂怒丝线(xiàn)、守护丝线、生成丝线,模(mó)组(zǔ): 头(tóu):拳到力来,拳到力来;手(shǒu):回(huí)天掌法,伤害感(gǎn)应; 胸(xiōng):近战+元素(sù)抗性(xìng)模组;腿:复(fù)原、鼓(gǔ)舞(wǔ); 印记:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技,武器模组推荐(jiàn):推荐【快速切换枪带】0.9X准备和收起动(dòng)画,断剑者(zhě)的(de)优势(shì)在(zài)于缚丝属性+金(jīn)雪(xuě)上加霜(shuāng),高操(cāo)控(kòng)面(miàn)板压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?,触发赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】能(néng)给近(jìn)战10%加(jiā)伤,缺(quē)点(diǎn)备弹15发速射喷,优势在于(yú)25发备弹(dàn),缺(quē)点是(shì)操控较低。

《命(mìng)运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思(sī)路(lù)分享

用(yòng)【断(duàn)剑(jiàn)者】,神器点(diǎn)【单频大(dà)师(shī)】

用其他喷子,神器点【狂暴(bào)叠加(jiā) 】 狂暴(bào)叠(dié)加:契(qì)合护(hù)甲模组(zǔ)【活力洗礼】+【时间(jiān)膨(péng)胀】,缠(chán)结(jié)伤害提升,三层护甲充能就是90%的(de)伤害提升(不压光用可以胸部插一个【完(wán)全充能】,再叠(dié)一层,120%伤害),保证缠结高伤害(hài)能砸死杂兵(bīng)触发【元素弹药】

一、使(shǐ)用环境

能近战的(de)都能用,无敌(dí)的绿巨人

核心金装【合(hé)成感受器(qì)】触发加(jiā)被动增(zēng)加(jiā)近战吸附距离至 7 米。在距离(lí) 3 个(gè)以上(shàng)敌人 15 米范(fàn)围内时:

获得生物强化,增(zēng)加近(jìn)战伤害(hài)和超级伤害,持续 8 秒。

生(shēng)物强化

50%的(de)大招伤害(hài)提高。近(jìn)战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季移除近战吸附,增加武器操控和填(tián)装速度(dù),具体数值不明。

三维:韧性纪律双百,剩下堆力量

这(zhè)里实际上算(suàn)两种配装,断剑者备弹15发(fā),固定低音负载25发

速射喷操控低但是备弹多,轻(qīng)质喷备弹少但是(shì)操(cāo)控高,具体(tǐ)分析看武器推荐(jiàn)篇

二、碎片

【狂怒(nù)丝线(xiàn)】缠结造成(chéng)伤害提供近战(zhàn)能(néng)量(liàng),必带

【守护(hù)丝线】能(néng)量球(qiú)给10s织造铠甲,必带

【生成丝(sī)线】造成(chéng)伤害提(tí)供手雷能(néng)量,必(bì)带

可选碎片

【上升丝线】:使用手雷(léi)装填手(shǒu)上武(wǔ)器。在(zài) 15 秒内(nèi)提供 +30操控(kòng)、+40 装弹(dàn)速(sù)度、0.925 倍装弹动(dòng)画(huà)和 +30空中效率。激活后,弹药补充有 4 秒冷却时间。(金中(zhōng)速(sù)射喷子(zi)带(dài)这(zhè)个)

【蜕变丝线】织造铠甲状态武器杀怪给缠结。(用断剑(jiàn)者带这(zhè)个)

其他(tā)碎片(piàn)

【增殖丝线】充能(néng)近战(zhàn)最(zuì)后一击给缚丝(sī)武器瓦解弹药(有看(kàn)到速通大佬携(xié)带断剑者(zhě)打拳时候(hòu)带(dài)这个用来破屏障,仅提一(yī)下)

三、模组(仅提(tí)必要)

● 头:拳到力来,拳到力来(lái)

● 手:回天掌法,伤害感应

● 胸:近战+元素抗性(xìng)模组

● 腿:复原、鼓舞(wǔ)

● 印记:感(gǎn)应护盾、特殊终结技

手臂模组说明

关于手臂最后一(yī)个(gè)模组选择,首先绿泰坦不触发【近战快速启动(dòng)】模组,所以有(yǒu)下列思路。

【手雷快速启动】带(dài)速射喷时候可(kě)以选择(zé),需要关注(zhù)弹药经济(jì),保证需要(yào)绿(lǜ)弹时(shí)候有3层护甲充能去终结怪(guài),对(duì)操作要求较高

【活力(lì)洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个(gè)+30力量(liàng)(考(kǎo)虑配合赛季神器模组(zǔ),选(xuǎn)了(le)这个,如果你已经百力量了,考虑其他模组)

【专注打击】近战回复职业技能(néng)能量,同(tóng)时(shí)职业物品带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听(tīng)起(qǐ)来有点怪,提一(yī)下,个人觉(jué)得鸡肋。

【XX灵(líng)巧】:就绪/收(shōu)起动画(huà)持(chí)续时间倍率,收(shōu)放的最(zuì)短持续时(shí)间为 100 操(cāo)控

个人(rén)理解(jiě):这部分动画有(yǒu)准备ready和收起stow两种,结合来看,动画倍率(lǜ)是能让准备(bèi)动画超过100操控,收起动(dòng)画则卡(kǎ)死在(zài)100操(cāo)控(kòng)上限。

【上升丝线】触发+30操控,合成手s23赛季(jì)加操控,但是(shì)速射喷的(de)操(cāo)控多为50左右,可以考虑带这个

腿(tuǐ)部模组(zǔ)

【复原】是必带的,其次是【鼓舞】

【弹药(yào)回收】用轻质框架(jià)喷子(zi)时候带,由于(yú)轻框备弹太少,个人认为必带;用速射喷+金中藏(cáng)弹+雪上组(zǔ)合的时候可(kě)以选择(zé)不带回收,带【支配(pèi)】

印记模组

感(gǎn)应护盾(dùn)是必带的,保证终结时候的安全(quán),紧急情(qíng)况(kuàng)躲伤(shāng)害(hài)也能用(yòng),必带(dài)

特殊终结技:3层护甲充能(néng)给(gěi)绿弹,保障喷*药续(xù)航 ,必带(dài)

最后一个位置有两个选择:强力吸引或(huò)时间膨胀(zhàng)

强力(lì)吸引:撑盾(dùn),吸引12.5M范围内范围的光球,配合复(fù)原的回(huí)血和碎片的(de)织造铠甲,个人(rén)觉得还不错的选择,可以带(dài)

时间膨胀:携(xié)带【活力洗礼】时候带这个(gè),保证护(hù)甲(jiǎ)充能层数

其他模组

比如【扩展】:撑盾给(gěi)10%的近战能量,泰(tài)坦没事干放个盾来回转技能(néng),个人觉(jué)得鸡肋,主要回近战还是(shì)依靠砸缠(chán)结(jié)触(chù)发碎片【狂怒丝(sī)线】

四(sì)、武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)

武器模组推荐:推荐【快速切换(huàn)枪带】0.9X准(zhǔn)备和收(shōu)起动画

【徒手握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动画。(徒手(shǒu)握把是为腰射弓服务的,提升腰射(shè)命(mìng)中率在弓(gōng)的准心上很明(míng)显,在喷子(zi)上实测不明显且只(zhǐ)给0.95的抬枪速度,不管收起(qǐ),不如切换(huàn)枪带(dài)的0.9收举)

主要针(zhēn)对(duì)雪(xuě)上(shàng)加(jiā)霜的喷(pēn)子推(tuī)荐,建(jiàn)议都去(qù)试试手感,喷子(zi)比较看(kàn)个人喜好(hǎo),喷子带一(yī)把(bǎ)即可(kě),个人推荐【金中(zhōng)+雪上喷】(雪上加(jiā)霜金(jīn)perk容错更高一点,允许空(kōng)2发(fā))

另外一(yī)把带环境对策武器,3号位用推推、心影

1号位

轻质框(kuāng)架用突击(jī)弹匣(xiá)防卡喷

荒原M5:(枪(qiāng)管套筒+突击弹匣+金中藏弹(dàn)+雪上加霜+大(dà)师射程)手感超棒有特(tè)殊动画,自带枪厂(chǎng)特性【热切换】加操控

(轻质框架备弹(dàn)劣(liè)势,但(dàn)是操(cāo)控高切(qiè)枪更丝滑,考虑(lǜ)到本身(shēn)高操控面板,加上枪厂特性,大师选了射程,当然你也可以继续大师操控)

断剑者:(枪管套筒(tǒng)+突击弹匣+爆(bào)破专(zhuān)家+雪上加霜(shuāng)+大师操控/射程)轻(qīng)质框架(jià),面板怪物(wù)。相(xiāng)比速(sù)射(shè)框架备弹劣势,只(zhǐ)有(yǒu)15发备弹(dàn)。枪管有点挡(dǎng)视(shì)野

(3号位为什么选(xuǎn)爆破(pò)专家?是(shì)为了技能(néng)cD情况下(xià),用(yòng)喷子(zi)杀个怪(guài)回复钩爪,提升(shēng)容错,顺便换个(gè)弹,其他也没什(shén)么好(hǎo)选的,选其他不如直接金中(zhōng)M5)

(为什么大(dà)师射程?首先是(shì)本身操控面(miàn)板够(gòu)高,主要(yào)使用者(zhě)是缚(fù)丝泰坦(触发s22赛季模(mó)组单频大师),携带断剑者不带(dài)上升(shēng)丝线情况,s22赛季可(kě)以用大(dà)师操控,s23赛(sài)季(jì)泰坦会得(dé)到【合成手】给的操控(kòng)和装填(tián),推荐选大师(shī)射程)

一小步:枪管(guǎn)套筒+战术弹匣+金中+雪上,主手速射喷,备弹多

2号(hào)位

固定低音(金(jīn)中/盗墓+雪(xuě)上(shàng)加霜(shuāng)):虚空速(sù)射(shè)框架,25发备(bèi)弹,枪声清脆,个人爱用

弑神(shén)者(zhě)(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚空速射(shè)框架,同固(gù)定低(dī)音,个人(rén)手(shǒu)感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪(xuě)上加霜(shuāng)+大师操控):恶化喷(pēn),火属性速射(shè)框架(jià),有雪上(shàng)加(jiā)霜金perk,手感不(bù)错自(zì)带瞄(miáo)准镜

固定负载(zài)(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):电属性速(sù)射框架,其实是电(diàn)猎的(de)打拳喷(pēn),获取比较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):电属性轻质框架,备弹(dàn)拉胯,不推荐,固定(dìng)负(fù)载下位

总结

s22赛季有(yǒu)元素(sù)弹药,缺*直(zhí)接缠结砸怪,但是如果缠(chán)结砸不死怪(宗师),队友没带特殊(shū)终结技,会缺绿(lǜ)弹(比如带断剑(jiàn)者、M5,轻(qīng)质框(kuāng)架天生备弹(dàn)少(shǎo))

断剑者的(de)优势(shì)在于缚丝属性+金(jīn)雪上加(jiā)霜,高(gāo)操控面板,触发(fā)赛季模组(zǔ)【单频大师】能给(gěi)近战10%加伤(shāng),缺点(diǎn)备弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点是(shì)操控较低,需要(yào)其他手段去补(bǔ)(如大师操控,上升丝(sī)线(xiàn)碎片(piàn)等),比如【固定低(dī)音】虚空(kōng)速射喷,有金中(zhōng)+雪上的同(tóng)时,能配合(hé)威能(néng)位推(tuī)推(tuī)、心影带(dài)虚空弹药回(huí)收,弹药经济更好,所以(yǐ)个(gè)人(rén)爱用

五、操作手法

基础:推(上(shàng)10s易(yì)伤)+喷(触发雪(xuě)上)+充(chōng)能(néng)近战

进阶:

抓钩Q+喷子(zi)右键瞄(miáo)准(触发雪(xuě)上(shàng))+近战

抓(zhuā)钩Q+空(kōng)格+喷(pēn)(触发雪上)+近战(zhàn)

熟练:Q +推 +喷(pēn) +近(jìn)战

备注:

1、记得改(gǎi)近(jìn)战键位,怕(pà)喷(pēn)子打不中的可以弄个外置准心,瞄准喷的散布更小,能右键尽量右键

2、保证有织造铠甲前提下,尽量把技能留(liú)给精英怪,三层(céng)近(jìn)战cD冷却不同,第3层<第(dì)2层<第1层,近战(zhàn)全清(qīng)空后(hòu)cD很长,杂兵直接普(pǔ)压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?通攻击锤死

大招:右键左左左左循环

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