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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕(pà)加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

技(jì)能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议(yì)全(quán)部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是一(yī)名(míng)巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻(gōng)还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时,战技(jì)会额外(wài)让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于(yú)战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触发(fā)的机制。

其他需要(yào)注(zhù)意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开始或行动时(shí),若场上不存在(zài)陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存在一(yī)个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可(kě)解(jiě)除的(de)负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的(de)天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追(zhuī)加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的(de)追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的(de)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī)由(yóu)账(zhàng)账(zhàng)自身(shēn)行动(dòng)的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还未(wèi)结束(处在(zài)账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结(jié)技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤(sh一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次āng)害。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻击(jī)也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%。再结(jié)合(hé)天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前(qián)机制(zhì),基(jī)本上只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普攻(gōng)和战技(jì)都(dōu)被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放普攻或(huò)者战技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马(mǎ)上就要行动了(le)的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变(biàn)化(huà),并且(qiě)在行动值上方会标注(zhù)剩余(yú)触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技是(shì)一个状态类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获(huò)得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一个(gè)随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点难受的(de),万一天(tiān)胡开局(jú)之后随机出(chū)一个面具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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