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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得(dé)一件传(chuán)说词(cí)缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量数值附(fù)加(jiā)基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的(de)词缀(zhuì)代码(mǎ)表示自动适配(pèi)出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明(míng):表示附带吸血剑(jiàn)指定(dìng)词缀的物(wù)品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量(liàng)数(shù)组(zǔ):qv=变量(liàng)代码(mǎ)数组。

p:指定物(wù)品(pǐn)的记录买入价格:p=买(mǎi)入价格(gé)。

变量代码(mǎ)数组由列数为2的(de)二维数(shù)组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词(cí)条(tiáo),那么他(tā)的(de)变量(liàng)数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是一个(gè)给巨人神(shén)锤附(fù)魔一个不(bù)死词条

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cw=创建制定词(cí)缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的(de)更大值

开工具(jù)箱(xiāng)的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是装(zhuāng)备附魔词条(tiáo)的属性(xìng):(我这里统(tǒng)庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思计的全是传说品质(zhì)的词条)

臂力(lì)=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身法(fǎ) 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力(lì)4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四(sì)维一(yī)项随机(jī)15

疾风4:+友方(fāng)0移(yí)速(sù) +15敏捷(jié) (未实(shí)现)

巨力4:+友方(fāng)击退(tuì)概(gài)率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受(shòu)的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所(suǒ)受到的全部(bù)伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神(shén)技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝(lán) 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂(liè)地(dì)4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值(zhí)低于(yú)50%以下(xià)额外增伤35%

千(qiān)年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔(mó)攻

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