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中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分

中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更(gèng)高(gāo)的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿见影的(de)效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧(ba):

正常(cháng)情(qíng)况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时(shí)候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)在回合(hé)结(jié)束时一次(cì)结算(suàn),而阴属性(xìng)增加愤怒是在回(huí)合内每(měi)次受到(dào)伤(shāng)害时结(jié)算(suàn),上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)也(yě)存在较高的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高(gāo)要看以下这些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数(shù)和一次受伤的痛感,如(rú)果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的(de)就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机(jī)就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到(dào)伤害的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较强的(de)输(shū)出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制,也避(bì)免如果(guǒ)持(chí)续期间不受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望(wàng)和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增(zēng)加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的(de)话,太(tài)阳就很了(le),可以更快得使用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆转的(de)

太阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回(huí)合持(chí)续的基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义(yì)都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如(rú)果扶起来后,还有(yǒu)持续回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合的(de)持续也是(shì)可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留(liú)给补回来(lái)的(de)

太阴(yīn)我也同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人(rén)是最喜欢少阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳(yáng),所(suǒ)以(yǐ)如果是(shì)太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳,这(zhè)两者(zhě)相互之间就不(bù)要逆(nì)来逆去的了

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