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十公分有多长 10厘米就是10公分吗

十公分有多长 10厘米就是10公分吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花(huā)果当头(tóu)使(shǐ)用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害,少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱(zhū)雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不(bù)会(huì)被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤害(我现在一时(shí)想不(bù)起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一(yī)个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自(zì)身(shēn)除法(fǎ)宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无(wú)法(fǎ)对自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标(biāo)物理(lǐ)伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的(de)物(wù)法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不(bù)会减到法宝增加的面板部(bù)分

具体数值(zhí)效(xiào)果

四(sì)象(xiàng)两仪伤害(hài)结果加(jiā)成(chéng)对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系(xì)数,如果(guǒ)我估(gū)的系(xì)数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数中(zhōng)去(qù)做对比,比如(rú)觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去(qù)对(duì)比,主要是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样(yàng)也是物(wù)伤,只是增加的效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防(fáng)御(yù)越(yuè)高,少阴的(de)效果越好,不过这里也要(yào)想一个问题(tí),就是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的防御(yù)逻(luó)辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是(shì)更(gèng)好(hǎo)的(de)吗

这个就(jiù)要(yào)看你身上(shàng)携带的忽视效(xiào)果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外(wài)没有别的(de)忽视效果,那么(me)可要小(xi十公分有多长 10厘米就是10公分吗ǎo)心(xīn),玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家(jiā)现在(zài)都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ)的(de)

但是如果(guǒ)你(nǐ)自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是(shì)狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄(nòng)忽(hū)视

这个就好(hǎo)像暴(bào)击(jī)和抗暴一个道(dào)理,不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào)了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目(mù)标(biāo)有抗暴,当你的暴击高(gāo)于(yú)他的(de)抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目(mù)标的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需(xū)要(yào)暴击,也(yě)放弃对其他(tā)目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更(gèng)容易(yì)高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目(mù)标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要(yào)弄,弄(nòng)得少可(kě)能会等于无,要么就(jiù)多(duō)弄几件(jiàn),只(zhǐ)要(yào)超出他的抵(dǐ)抗(kàng),超(chāo)多少算多(duō)少,超(chāo)出的部(bù)分全部有效

身上没(méi)有忽视效果(guǒ)的(de),那么一件两件(jiàn)的忽视(shì)很可(kě)能会被对(duì)方抵(dǐ)抗完(wán)全(quán)抵消(xiāo),不(bù)过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印(yìn)之前放出的周常内容(róng)也(yě)是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特(tè)效(xiào)

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么(me)每增加1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点效果如无(wú)忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太(tài)阴的暴击(jī)也一样(yàng)有(yǒu)风险,暴击(jī)的特(tè)效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这(zhè)些(xiē),可以不用顾(gù)虑(lǜ)太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个(gè)方向去发展

如果实在顾(gù)虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的(de)发(fā)展(zhǎn)忽视和(hé)面板

接(jiē)下来要说说太(tài)阴了。

表格(gé)要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好像(xiàng)不算太卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格中(zhōng)只计算两仪(yí)及(jí)四象(xiàng)中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的(de)伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于(yú)整个(gè)伤害(hài),所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈值,除法(fǎ)外基(jī)础的伤(shāng)害高于这(zhè)个(gè)阈值时太(tài)阴(yīn)期望更高,不(bù)过(guò)你(nǐ)的暴击要高于目(mù)标抗(kàng)暴(bào),如果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴伤(shāng)害星(xīng)印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等(děng),那么暴击特效(xiào)肯定(dìng)是多多(duō)益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不(bù)知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做(zuò)首(shǒu)推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面(miàn)板(bǎn)也更高

全(quán)门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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