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武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是(shì)高好(hǎo)还是(shì)低好,王者帧率是高(gāo)好还是低好是高的。

  关于帧率(lǜ)是高好(hǎo)还(hái)是低(dī)好,王(wáng)者帧率是高好(hǎo)还是低好以及王者帧率是高好(hǎo)还是低好(hǎo),帧(zhēn)率是(shì)高(gāo)好还是低好视频(pín),帧率是高好还是低好对眼睛,帧率是高好(hǎo)还是低好手(shǒu)机,帧率是高好还是低好呢等问题,小(xiǎo)编将为你整理(lǐ)以下的生(shēng)活小知(zhī)识:

帧率是高好还(hái)是低好,王者帧率(lǜ)是高好还是(shì)低好

  是高的。

  每一帧都(dōu)是显卡渲(xuàn)染出的静止图像,快速(sù)连(lián)续的播放显示帧变呈现出动态影(yǐng)像的假象。

  高的帧(zhēn)率可(kě)以得到更流畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧数(shù) (fps) 愈多,所显示(shì)的动作就会愈流畅(chàng)。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领域中的定义,是指画(huà)面每秒传输帧数,通俗来讲(jiǎng)就是指动画或视频的画面(miàn)数。

  FPS是测(cè)量用于保存、显示动态视频的(de)信息数(shù)量(liàng)。

  每秒(miǎo)钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。

  通常,要避(bì)免动作不流(liú)畅的最低是30。

  某些(xiē)计算(suàn)机视频格式(shì),每秒只能提(tí)供15帧。

  FPS也可(kě)以(yǐ)理解为我们常说的刷(shuā)新率(单位为Hz),例(lì)如我们常在CS游戏(xì)里说(shuō)的FPS值(zhí)。

  我(wǒ)们在装(zhuāng)机(jī)选购显卡和 显(xiǎn)示器(qì) 的(de)时(shí)候(hòu),都会注意到刷新(xīn)率。

  一(yī)般(bān)我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新(xīn)率刷也就(jiù)是(shì)指(zhǐ)屏(píng)幕(mù)一(yī)秒内(nèi)只扫描75武警能打过特警吗次(cì),即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷新率(lǜ)太低(dī)时我们肉眼都(dōu)能感觉到屏(píng)幕的闪烁,不连贯(guàn),对图像(xiàng)显(xiǎn)示(shì)效果和视觉感观产生不(bù)好的影响(xiǎng)。

高(gāo)低影(yǐng)响

  fps越高越(yuè)好,这是(shì)游戏每秒(miǎo)屏幕刷新的速度,一般60左右为正常(cháng)。

  低于这个(gè)数值就代表(biǎo)你的电脑不是能很(hěn)好(hǎo)的运(yùn)行这款游戏(xì)。

  120左右为最佳,低于30会有明显(xiǎn)的卡屏感(gǎn)。

  但(dàn武警能打过特警吗)也不能(néng)是太高,而是根据(jù)你(nǐ)的pc配置,一(yī)般(bān)的pc配置大部分都是在30—60左(zuǒ)右就可以了,简单的说,稳(wěn)定就好。

  这里说的稳定是说的徘徊在(zài)某个数值之间不会有太大的跃动,比(bǐ)如(rú)30、31、33这样的跳动(dòng)就差不多,如果(guǒ)一下子30,忽然一(yī)下子又(yòu)60,然(rán)后又一下子10,这样(yàng)幅(fú)度太大,画面(miàn)就(jiù)会卡,不流畅。

  所以(yǐ)稳定就好(hǎo)。

扩展资料

  在没有(yǒu)垂(chuí)直(zhí)同步的情况下,帧数可以(yǐ)无限高,但(dàn)刷(shuā)新(xīn)率会受到显示器的硬件限(xiàn)制。

  所以(yǐ)你可以在60Hz的(de)显(xiǎn)示器上(shàng)看到200帧的画面,但是这200帧(zhēn)的画面(miàn)流畅程度其实和(hé)60帧(zhēn)是(shì)一(yī)样的,其余140帧全是无效(xiào)帧数,这140帧的显示信号根本(běn)没有被显卡输出到(dào)显示器。

  从(cóng)液(yè)晶显示器中,看到的一个完整动(dòng)作的动态图像,都是从显卡中的图像处理(lǐ)器每秒(miǎo)渲(xuàn)染出的,动作(zuò)接近的60张(zhāng)图像的视频信号,称之为(wèi)60帧(zhēn)。

  然后,传输到液晶显示器中(zhōng),并通过(guò)显示器中电(diàn)子束通(tōng)过对屏幕上图像每秒重(zhòng)复扫描(miáo)60次(cì),已达(dá)到清晰流畅的动(dòng)态图像的(de)显示(shì)输出(chū)的效果(guǒ)。

  由于人眼的视觉停留(liú)效应的影响,因(yīn)此(cǐ)看到(dào)的图像是动态的(de)。

  如果(guǒ),帧数低于(yú)刷(shuā)新率,液晶(jīng)显示(shì)器所显示(shì)图像会出现卡顿。

  反之,液(yè)晶显(xiǎn)示器只显示刷新率限制下的有效帧(zhēn)数。

  所以(yǐ)刷新率的高低决定了有效帧数(shù)的多少(shǎo)。

帧率高好(hǎo)还是低(dī)好(hǎo)

  一般来(lái)讲(jiǎng)帧数是越高越好(hǎo)。

  每一帧都是静止的(de)图象,72帧表示每秒显示(shì)刷新显(xiǎn)示(shì)72幅图,快速连续地显示(shì)帧便形成了运动(dòng)的假象,因此高的(de)帧率(lǜ)可以得到更流畅、更逼真的动(dòng)画。

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