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大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水

大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神(shén)古高门是可以大量获(huò)取魂骨的活动副本(běn)中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭配,所(suǒ)以队(duì)长换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前(qián),优先(xiān)了解的就(jiù)是该boss的(de)机制和弱点,因(yīn)为对我们接下来(lái)的(de)战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制。其(qí)中第(dì)2个(gè)机制是最为重要(yào)的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣剑一(yī)击(jī)】:对敌方全(quán)体造成伤害,这个伤害我觉得(dé)基本可以忽(hū)略不(bù)计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主(zhǔ)体(tǐ)被动】当敌方释(shì)放累计20次魂(hún)技以后,boss会立刻(kè)行动(dòng)。这个机(jī)制也可以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个(gè)机(jī)制是打(dǎ)这个(gè)boss最为核心的机(jī)制,也是(shì)最重要的(de)机(jī)制,我今天的(de)圣使(shǐ)为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机制一定(dìng)要去运(yùn)用。

当队伍的队(duì)长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造(zào)成的伤(shāng)害(hài)会大(dà)幅(fú)度提升(shēng)。并且队员(yuán)为敏攻系的造(zào)成(chéng)的伤害(hài)也会大幅(fú)度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来(lái)的战斗(dòu)才能够打出优势(shì)。

同(tóng)时如果这个(gè)boss机制(zhì)为【强攻(gōng)】或(huò)者【暗(àn)器】类(lèi)型(xíng),那么就优先上强(qiáng)攻(gōng)和(hé)暗器的魂(hún)师作(zuò)为队(duì)长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下(xià)来(lái)进入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准(zhǔn)备(bèi)以后(hòu),进入战(zhàn)斗。这(zhè)个boss是多(duō)人匹配打的,不是单人(rén)挑战的(de)。

接下来(lái)就该(gāi)了解(jiě)战斗中的另外一个(gè)机(jī)制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段(duàn):2个(gè)分体(tǐ)阶段和1个主(zhǔ)体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默认是(shì)【左边的之一个(gè)翅膀】。

然后之一(yī)个阶段的(de)机制是3个翅膀,开(kāi)局默认(rèn)锁定(dìng)是左边之一个翅膀。

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基本(běn)上(shàng)大多数的玩(wán)家都会去抢之一(yī)个翅膀(bǎng),因为伤害更高的(de)玩家(jiā),后(hòu)面打(dǎ)主体可(kě)以获(huò)得最终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打之(zhī)一(yī)个翅(chì)膀(bǎng)的伤(shāng)害不是之(zhī)一的(de)话(huà),抢不过(guò)别人,马(mǎ)上切换成左边的第二(èr)个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可(kě)以拿到200%的增伤(shāng),如果继续呆在(zài)之一(yī)个翅膀,最后只会没有拿(ná)到伤害(hài)加成。

同(tóng)理如果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别人。就只能切(qiè)换第(dì)三个翅(chì)膀了,第(dì)三个翅(chì)膀的增(zēng)伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一个分体阶段一样,如果(guǒ)伤害抢不(bù)过第1个(gè)翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不(bù)到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注(zhù)意每个(gè)翅(chì)膀伤害第(dì)1名,才能够获得增伤加成(chéng)。

同时之(zhī)一(yī)阶段的增伤效果在第二(èr)阶(jiē)段也会生效(xiào),或者(zhě)基本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤(shāng)的玩家会有大幅度(dù)的(de)提升(shēng)加成。最终(zhōng)的奖励也是根据(jù)伤(shāng)害排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先(xiān)阵容(róng)搭配(pèi)方面要结(jié)合boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如:我今天圣(shèng)使(shǐ)boss是敏攻系,如(rú)果我有(yǒu)多培养1个敏(mǐn)攻系的(de)魂(hún)师(shī),那么(me)我就(jiù)可以考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师来(lái)帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控(kòng)制(zhì)。

然后队长一定(dìng)要选(xuǎn)择(zé)和boss机(jī)制一样的魂师。

②如(rú)果(guǒ)没(méi)有多(duō)培养的(de)敏攻系魂(hún)师(shī)也没有(yǒu)关系,就按照平时【日(rì)常打悬(xuán)赏】的(de)阵容来打boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选择,要根据自己目前有的(de)魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师(shī)就(jiù)不用太(tài)强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩(wán)家的差(chà)距还是很大(dà)的。掌握打boss的技(jì)巧非常重要(yào)。本人(rén)也是一民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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