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反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗

反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元(yuán)素反应效果有哪些游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神(shén)元素反应(yīng)是(shì)很(hěn)多玩(wán)家摸不透的一(yī)个机制,不同(tóng)的元素叠(dié)加(jiā)后能造(zào)成不(bù)同(tóng)的伤害,接下来小编就给大(dà)家整理一下,帮助玩家更好的(de)理(lǐ)解!

原神元素反应攻略

元素反应是原神(shén)的重中之重,掌握(wò)元素(sù)反应,是掌(zhǎng)握原神(shén)战斗系统(tǒng)的(de)之一(yī)步。本(běn)文将(jiāng)带你了解元素反(fǎn)应相(xiāng)关的内容,只讲你需要了(le)解的内容,全程干货,先上(shàng)一(yī)张图:

元素(sù)反应一图流

先来看图片左边(biān)的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围火(huǒ)元素伤害。超载反(fǎn)应造(zào)成的(de)基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且(qiě)无法暴(bào)击。超载(zài)反应造成(chéng)的(de)爆炸(zhà)无(wú)法为敌人附着(zhe)火元素(sù)。

超导(dǎo):冰+ 雷(léi),反应时(shí)发(fā)生(shēng)爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰(bīng)元素伤害(hài)。超导(dǎo)反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角色等级有关(guān),且(qiě)无法暴(bào)击。超导反应可以降(jiàng)低敌人(rén)一定(dìng)的防御力。超导反应造(zào)成的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人(rén)附(fù)着(zhe)冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌(dí)人造成额(é)外雷(léi)元素伤害(hài),若周围存在被水元(yuán)素附着的敌人(rén),则(zé)会向(xiàng)周围(wéi)传(chuán)导雷元素(sù)伤(shāng)害,传(chuán)导伤(shāng)害无(wú)法(fǎ)为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百分比也不同(tóng)。

火(huǒ)元素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击(jī)火附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化(huà):冰+ 火,按(àn)百分(fēn)比提(tí)高本次(cì)攻击(jī)的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百分比也(yě)不同。          

冰(bīng)元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻结的(de)敌人受到重攻击时会(huì)产(chǎn)生碎冰反应,重攻(gōng)击在(zài)前期体验(yàn)中(zhōng)主要(yào)表(biǎo)现为双手剑攻击。碎冰(bīng)反应表现为(wèi)敌(dí)人解除冰冻并(bìng)受到(dào)一定的物理伤(shāng)害(hài)。

火、冰、水(shuǐ)三种(zhǒng)元素(sù)在(zài)战斗存在一定(dìng)的克制(zhì)关(guān)系,即水克火(huǒ)、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊法师的战斗中:

水(shuǐ)元(yuán)素(sù)对火深渊(yuān)法师的护盾造(zào)成的伤(shāng)害(hài)更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师(shī)的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高

冰(bīng)元(yuán)素对水深渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高

由此导致(zhì)的一个(gè)很有意(yì)思的现象是:在(zài)降(jiàng)雨天(tiān)气(qì)中,火深渊法(fǎ)师会被雨水(shuǐ)淋到破(pò)盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游(yóu)戏中没有拥有(yǒu)草元(yuán)素(sù)神之眼(yǎn)的角色,在元素反(fǎn)应层面(miàn)上,草元(yuán)素只(zhǐ)和(hé)火元(yuán)素反应。在(zài)战(zhàn)斗中则表(biǎo)现为(wèi)火元素攻击(jī)草史莱(lái)姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃(rán)烧反(fǎn)应是将定量(liàng)草元素消耗殆尽的(de)反应。

再来(lái)看右边的(de)风和岩

扩散:风元素接触(chù)到火/雷/冰/水元(yuán)素时会发生转化(huà),除造成(chéng)原本的风元素伤害外,还会额外造成对(duì)应转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩元(yuán)素接(jiē)触到火/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时(shí)会(huì)生(shēng)成对应元素的(de)晶(jīng)片,角色拾取到(dào)晶片(piàn)时会生成对应元素(sù)护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路

这里仅(jǐn)举(jǔ)几(jǐ)个例子来(lái)帮(bāng)大家理解选择(zé)的(de)思路,具体(tǐ)的选(xuǎn)择大家(jiā)可以到游戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元(yuán)素(sù)免疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造(zào)成冰元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷(léi)=感电,额外造(zào)成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火(huǒ)元(yuán)素免疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造(zào)成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造(zào)成火(huǒ)元(反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗yuán)素伤害,弱。

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